Girêdana bi me

Games

'Werewolf The Apocalypse - Earthblood' Dangs, Claws and Repetitiveness

Published

on

Gurî

Hin lîstik ne hewce ne ku pir hewl bidin ku bala mirovan bikişînin. Mînakî, heke lîstikek dê min bixe nav rol û pezkûviyên gurên xwînxwar, hingê ew şer jixwe nîv serketî ye. Ez berê xwe didim keştiya Lycan. Hat keytkırın. Lêbelê, carinan ew navenda berbiçav ne bes e ku tevahî lîstikê hilgire - çiqasî gur jî tê de be. Werewolf: Apocalypse - Earthblood lîstikek e ku bi kûrahî dikeve vê kategoriyê.

Werewolf: Apocalypse li ser sifrê RPG-yê ku beşek ji rêzeyek mezintir e bi navê Cîhana Tarî ye. Pêşvebir Cyanide tevahî dealio aniye nav formatek lîstikê û bê gotin ku ev ezmûnek bi tevahî cûda ye. Her weha, heke hûn bi Cîhana Tarî an bi mîtosên wê yên heyî re nezanin ji bo wê rastiyê werin cezakirin amade bibin. Werewolf: Apocalypse destê xwe nagire heke hûn li vê cîhanê nû ne. Hest di encamê de rêve diçe nav demsalek ji Game Of Thrones Nîvê rê û hewl didin ku maneya wê bidin. Ew tenê ne kar dike û bi gelemperî tevlihev e.

Gurî

In Werewolf: Apocalypse hûn wekî Cahal şêwekarek ku beşek ji komek eko-terorîst e dilîzin. Armanca sereke ya Cahal ew e ku hevkêşeya Pentex û pargîdaniya wê… Endron bîne xwarê. Belê, li wir lîstikek piçûk a li ser bêjeyan ku kinda nîşanî pargîdaniyek neftê ye ku bi Endron re rim dike. Rêvîwane? Heyeta dadgehê hîn jî li ser wê yekê ye. Wekî beşek ji Neteweya Garou, qebîleyek ji werewolves, armanca Cahals ew e ku bi hovane van pargîdaniyên xerab ên ku Wyrm bi erdê jehrî dike bîne xwarê û di dawiyê de Gaia rizgar bike.

Werewolf: Apocolypse lîstikek çalakiya sêyemîn-kesê ye ku dihêle hûn, Cahal bi rengek rêkûpêk gur û forma werewolf-ya xerab-xerab biguhezînin. Van forman ji we li guncan e ku hûn peywirên cihêreng bigirin. Mînakî, wekî gur hûn dikarin zû deveran bigerin û piranî nedîtî bimînin. Di teşeya mirovan de hûn dikarin bi êrişên dizî û bi xaçepistê xwe zû dijminên xwe bişînin. Forma we werewolf tê bikar anîn ku mîqdarên girseyî yên xerab werin derxistin û hêrsa we derkeve.

Pirsgirêka herî mezin a ku hûn ê li pêşberî xwe rast bibînin ev e ku her çend, lîstik wekî mirovek xwedan moda dizî ya hişk e jî, lê ew ne pir girîng e ji ber ku, hûn dikarin her gav veguherin gurr û her kes bi hindik be jî hewildan. Werêkî çi dizane ku meriv bi dizî li dora xwe bigere? Armanca forma gurê piçûk çi ye? Heya ku hûn nexwazin destkeftiyek derxînin sedemek pir hindik heye ku wan karan bigirin. Li derveyî vê yekê, ez ê pir xweş biqedînim û forma mirovê gur bidarizînim û her kes bêyî pirsgirêk derxînim derve.

Pirsgirêka mezintir a li wir bi rengek e Werewolf: Apocalypse zivirî nav mirovê gur mezin ê xerab û bi dijminên xwe vekişand û dubare kir. Ew bi ciddî tenê vedişêre maşkeya bişkokan û her kesî dikuje, ferman heman tiştî, dîsa wê bike, ferman heman tiştî dîsa bike. Hûn xalê digirin.

Gurî

Kontrol jî hest dikin. Ew qeşengiya qeşengî ya tiştek tune. Di şûna we de hûn bi kontrolên iffy re dimînin ku ji viya yek tengasî an jî bi hev ve girêdayî nabe.

AI di merivên xirab de ne pir jîr e. Ordiyên mirovan tenê li ber we direvin û gulebaran dikin, di bingeh de li bendê ne ku hûn wan ji belengaziya xwe derxînin û wan ji vê lîstikê derxînin. Dengê ku di navbera tîpan de tevdigere bi qasî AI-yê xirab e. Ew ne di cîh de ye û mîna roja pitikê bi operaya sabûnê hest pê dike. Serhişkiya karekteran û diyalog carinan têkçûyî ye. Ev ji cîhana binavûdeng a RPG-ya sifrê dûr e. Hûrguliyên ku di nav wan perçeyên sazkirin û diyalogê de hene, huner û hêja ye ji fanosiya xwe re ev lîstik wiya digire û ji bilî sprayên pêşandana ku bandorê lê dike kêm dike.

Dara jêhatbûnê pir mîna şer pir tişt dihêle. Derveyî jêhatiyên ku tenduristî û bingehên we yên wusa nûve dikin, pir hindik heye ku lîstik hinekî cûda hîs bike an jî kêfa ku hûn dikarin pêk bînin zêde dike. Ez hêvî dikim ku dê hin jêhatibûn hebin ku lîstik bi tundî guherîn an dijminan wê we neçar bikin ku hûn cûda bilîzin lê dîsa jî ev nîv pîvanek din bû ku kêm bandor bû.

Sedemek tune ku lîstina wek gurên gur ku bi mekînên mezin û mêrxas û cinawirên din ên mezin re şer dike ne şîndirek xweş a dema xweş a xwînî ye. Ger Cyanide bi rêve bibûya ku lîstikek kêfxweş a hack-n-slash-ê digel hin şerên mezin tevlê bibûya, ew ê dîsa jî xemgîn bibûya ku rêbazên dizî ji rê derxistî, lê Wê dîsa jî ji me re lîstikek jibîrnekirî bida me . Di ber Werewolf: Apocalypse xwe tarîx dike û tiştek nû an kêfxweş jî pêşkêş nake. Derveyî çend astan ku ez ji sêwiranê kêfa min jê re dihat - tiştek tunebû ku ez pê şa bibim an gur derkevim. Ji bo rêzeyek ku xizmek dûr a Vampire Masquerade ev hem ji bo heyranên ser sifrê û hem jî ji bo heyranên werewolves bi gelemperî ezmûnek pir jibîrkirinê bû.

Werewolf: Apocalypse - Earthblood niha li ser PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X û Destana Gamestore ye.

Green Hell di bingeh de lîstika vîdyoyê Qetlîama Canbaz e. Li vir trailer binihêrin. 

 

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Click to comment

Divê hûn bêne qeyd kirin da ku hûn şîroveyek bişînin Login

Leave a Reply

Games

Beyond Fear: Lîstikên epîk ên tirsnak ên ku hûn nikarin ji bîr nekin

Published

on

Werin em rast bin, şêwaza tirsê ji mêj ve tirsan dişewitîne. Lê vê dawiyê? Wusa dixuye ku vejînek rastîn heye. Em êdî ne tenê ditirsin û gemarê şêrîn (baş, carinan). Naha, lîstikên tirsnak ên epîk bi rengek cûda derdikevin. Van lîstikan ne tenê heyecanek demdirêj in. Ew serpêhatî ne ku çengên xwe di nav we de diqulipînin, we neçar dikin ku hûn hem li derve û hem jî li hundur bi tariyê re rûbirû bibin. Hêza binavbûyî ya teknolojiya nûjen pêşiyê bilind dike. Dibe ku hûn dikarin hûrguliyên porê xwe bifikirin dema ku hûn li penagehek xerabûyî digerin an jî tansiyona dil-teqandî gava ku hûn bê rawest ji hêla tiştek nedîtî ve têne şopandin.

Lîstikên tirsnak di nav celebên din de jî diherike. Em berê berê ji tirsên bazdanê yên ecêb derbas bûn. Horror nîşanek tarî, hişktir hişt. Lîstikên rizgariyê jêhatiya xwe ji bo rêveberiya çavkaniyê ya bêhêvî dişkînin, bi zorê bangên dijwar dikin ku hûn dikarin çi bikin. Sernavên çalakiyê atmosfera wê ya nerehet deyndar dikin, li gel girseyên dijminan jîngehên acizker dilîzin. Tewra RPG jî bêpar in. Hin nuha metreyên aqilmendî û bûyerên eqil-şikestî vedibêjin, ku xeta di navbera şer û tekoşîna psîkolojîk de radike. Û heke ew ne bes e, hûn dikarin lîstikên hêlînê casino yên ku mijarên tirsnak hene xeyal bikin? Ji ber ku cureyê riya xwe dît belaş play hêlînê games liserxetê her wiha. Bi rûmet, ew ji bo me lîstikvanan ne pir surprîz e, ji ber ku pîşesaziya casino bi gelemperî ji pîşesaziya lîstikê deyn dike, nemaze di warê grafîk û hêmanên dîtbar de. Lê bêyî hûrgulî, li vir navnîşa me ya lîstikên tirsnak ên epîk heye ku hûn ji bîr nekin.

Gundê Xirabê Niştecîh

Resident Evil

Resident Evil Village ne şaheserek terora paqij e, lê jê re nebêjin lîstikek çalakiyek hêsan a bi fangan jî. Mezinahiya wê di cûrbecûr de ye. Siwarbûnek çolê, nepêşbînîkirî ku we texmîn dike. Demekê, hûn di keleha gotîkî ya Lady Dimitrescu de digerin, atmosfêra wê ya zordar her qirikê xeternak dike. Ya din, hûn gurçikan li gundekî gemar diteqînin, û çalakiya safî ya safî dest pê dike.

Dûv re, rêzika House Beneviento heye ku kêmtir di derbarê çekan de ye û bêtir li ser tirsa psîkolojîk a hiş-berê ye. Hêza gund ne yek hêmanek e ku li gorî kamilbûnê tê kirin, berevajî wê, nehiştina wî ye ku bi cih bibe. Dibe ku ew ji we re tirsa domdar a klasîkên rastîn nehêle, lê enerjiya wê ya bêhnfireh û tirsên cûrbecûr ezmûnek heyecan, nediyar çêdike ku îspat dike ku rêzefîlma Resident Evil hîna jî çîpek heye.

Amnezî: Daketina Tarî

Zehmet e ku meriv tenê sernavek ji rêzefîlma Amnesia, lê Dark Descent behs bike şopeke mezin hişt ji ber ku ew heyecanên erzan bi tiştekî pir nezantir bazirganî dike. Ew bi rastî êrîşek bêdawî ye li ser hişê. Ya ku ji tenê gêj û gewrê xerabtir e. Ew terora psîkolojîk a herî baş e. Ew yek ji wan lîstikên tirsnak e ku we belkî bêriya we nekiribe jî heke hûn ne heyranokek mezin a tirsan in. Lê, heke we kir, her şemalek diqelişe, her palgehek diqelişe ku atmosferek tirsek mezin ava dike, bifikirin. Di vê lîstikê de, hûn ne bêhêvî ne, lê şer bêhêvî û bêhêvî ye. Di şûna wê de, hûn direvin, hûn vedişêrin, û hûn dua dikin ku her tiştê ku di tariyê de ye we nabîne. Û ew jîniya Amnesia ye. Ew tirsa gemarî ya nenas e, şikestina hişê we ye ku li dijî we vedigere. Ew şewatek hêdî ye, daketina nav dînbûnê ye ku dê te bêhna xwe bihêle, ne tenê tiştê ku di kelê de vedişêre, lê tiştê ku dibe ku di hundurê xwe de jî bimîne bipirse.

Outlast

Outlast

Jîniya Outlast di atmosfera wê ya xeniqî de ye. Tarî hem dijmin e hem jî hevalbend e. Korîdorên klaustrofobîk, tîrêjên roniyên mirinê, û nalînên xemgîn ên nedîtî tansiyonê zêde dikin. Ew êrîşek bênavber e li ser nervên we. Yekane riya derketinê ev e ku hûn bi tirsên xwe re rû bi rû bimînin: bi dizî, veşêrin, an jî mîna dojehê birevin. Hêvî dikin ku biqîrin, pir. Çîrokek berevajî di bin siyê de ye, ku di nav belge û tomarên sar de vedibe. Ew daketina nav dînbûnê ye ku dê bike ku hûn li kêleka Miles aqilê xwe bipirsin. Di vê lîstikê de ne çek, ne hêzên super. Ew saf, saxbûna xav e.

Manhunt û Manhunt 2

Manhunt

Rêzefîlma Manhunt tirsa dizî îcad nekiriye, lê ew celebek hovane tekûz kir. Di nav malên kevnar de nezivirin an jî di tariyê de bigerin. Ev xav, gemar û bi kûrahî nerehet e. Hûn di dojehiyên bajaran de hatine girtin, ku ji hêla çeteyên bêmerhemet ve têne nêçîr kirin. Atmosfer bi bêhêviyeke gemar diqelişe, dengbêjî bi lehiyeke kêm a xetereya pîşesaziyê. Şer ne bi jêhatîbûnê ye, bi hovîtiyê re ye. Her kuştin dîmenek bêhêvî, nexweş e. Darvekirin tiştên kabûsan in, her yek ji ya dawîn xerabtir e. Bê guman ev sernavên pir nakokî bûn, lê ew a tecrubeya tirsnak ku carinan dijwartir dike ji her jumpscare her û her nikaribû.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading

Games

The Best Horror-Themed Casino Games

Published

on

Horror Slot

Kêfxweşiya bi temaya tirsnak ji populerbûnek girîng distîne, temaşevanan bi fîlim, pêşandan, lîstik û hêj bêtir ên ku di nav xerîb û serxwezayê de vedişêrin dikişîne. Ev balkêş di cîhana lîstikê de, nemaze di warê lîstikên hêlînê de, dirêj dibe.

horror casino games

Çend lîstikên hêlînê yên berbiçav bi serfirazî mijarên tirsê di nav xwe de girtine, îlhama xwe ji hin fîlimên herî berbiçav ên celebê digirin, da ku li seranserê salê ezmûnên lîstikê yên berbiçav û heyecan biafirînin.

Alien

Alien

Ger hûn li anekek digerin online casino mobîl bo te horror fix, dibe ku lîstika çêtirîn ku meriv pê dest pê bike klasîka tirsnak a sci-fi ya 1979-an e. Alien ew cure fîlm e ku ji cureya xwe derbas bûye û bûye klasîk heta wê astê ku hin kes yekser wek fîlmekî tirsnak nayê bîra mirov.

Di sala 2002 de, fîlim statûya fermî wergirt: Ew ji hêla Pirtûkxaneya Kongreyê ve wekî çapek girîng a dîrokî, çandî, an estetîkî ya girîng hate xelat kirin. Ji ber vê yekê, ew tenê bi vê sedemê radiweste ku ew ê sernavê xweya hêlînê bistîne.

Lîstika hêlînê 15 xetên peredanê pêşkêşî dike dema ku rêzê dide gelek karakterên orjînal ên çêtirîn. Li ser vê yekê, ji gelek kiryarên ku di seranserê fîlimê de diqewimin, hûrguliyên piçûk jî hene, ku hûn di dilê çalakiyê de rast hîs bikin. Li ser vê yekê, jimare pir bibîranîn e, di yek ji fîlimên herî mezin de ezmûnek berbiçav diafirîne.

Psycho

Tightwad Terror Tuesday - Fîlimên Belaş ji bo 4-12-22
Psycho (1960), ji Paramount Pictures.

Bê guman yê ku her tiştî dest pê kir. Fansên tirsnak ên dilsoz bê guman dê vê yekê referans bikin horror klasîk, ku di sala 1960-an de derketiye holê. Fîlm ji hêla derhênerê hoste Alfred Hitchcock ve hatî çêkirin, bi rastî jî li ser bingeha romanek bi heman navî bû.

Wekî ku hemî klasîk bûn, ew bi reş û spî hate kişandin û meriv dikare wekî pir kêm-budce were hesibandin, nemaze li gorî gelek fîlimên tirsnak ên bloka îroyîn. Wê got, dibe ku ew ji komekê ya herî bibîranîn be û ev jî bû sedema afirandina sernavek hêlînê ya bîranînê.

Lîstik 25 xetên dravdanê yên berbiçav pêşkêşî dike, bi heman awayê ku fîlim dike heyecanek dilşikestî peyda dike. Ew bi dîtbarî nihêrîn û hestê digire Psycho bi her awayî, dihêle hûn gumana afirandina Hitchcock hîs bikin.

Deng û paşnav jî faktora sarbûnê zêde dike. Tewra hûn dikarin rêzika herî nîşangir - dîmena kêrê - wekî yek ji sembolan bibînin. Gelek bangawazî hene ku kêfê jê werbigirin û ev lîstik dê ya herî krîtîk jî bike Psycho evîndar ji ber ku hewl didin mezin bi dest bixin, evîndar dibin.

Nightevek li ser Kolana Elm

Li Kolana Elm Nightevek ev

Fredy Kreuger ne tenê di tirsê de, lê di çanda pop de yek ji karakterên herî berbiçav e. Sweater, şûp, û çîpên şikestî hemî marqeyên bazirganî ne. Ew di vê klasîka 1984-an de têne jiyîn û slasher-a serxwezayî xwe di nav vê sernavê makîneya otomatê de vedihewîne.

Di fîlimê de, çîrok li dora xortên ku di xewnên xwe de ji hêla kujerê rêzefîlm a mirî ve têne dorpêç kirin. Li vir, hûn ê hewce bikin ku hûn bi Freddy re ku paşnavê dihejîne re hewl bidin ku bi ser bikevin. Ew di her pênc tekeran de xuya dike, serkeftinek li ser 30 xetên mûçeyên potansiyel peyda dike.

Ger hûn bextewar bibin, Freddy dikare we bide dayîna we: heya 10,000x behîsa we. Digel jackpotên mezin, karakterên herî naskirî yên ji fîlima orîjînal, û hesta ku li wir li Kolana Elm e, ev yek ji wan lîstikan e ku hûn ê dîsa û dîsa vegerin mîna gelek paşverûyên ku li pey hatine.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading

Games

Stêrên 'Bêmirin' eşkere dikin ku ew ê kîjan xerabkarên tirsnak "F, Bizewicin, Bikujin"

Published

on

sydney sweeney tenê ji serkeftina wê ya rom-com derdikeve Kesek Ji bilî Te, lê ew çîroka evînê ji bo çîrokek tirsnak di fîlima xwe ya herî paşîn de vedişêre Lihevhatî.

Sweeney Hollywood bi bahoz digire, her tiştî ji ciwanek dilşewat di hundurê de nîşan dide Euphoria li ser qehremanek qezayê Madame Web. Her çend ya paşîn di nav şanogeran de pir nefret kir jî, Lihevhatî berevajiyê polar dibe.

Fîlm li ser hate pêşandan SXSW vê hefteya borî û baş hate pêşwazî kirin. Di heman demê de navûdengek ji bo ku pir xedar bû jî bi dest xist. Derek Smith ya Slant dibêje, "Çalakiya dawîn hin ji tundûtûjiya herî zirav, hovane dihewîne ku vê binerenga taybetî ya tirsê di van salan de dîtiye…"

Xwezî temaşevanên fîlima tirsnak ên meraqdar ne hewce ne ku demek dirêj li bendê bin da ku bi xwe bibînin ka Smith wekî çi diaxive Lihevhatî dê li seranserê Dewletên Yekbûyî bikeve şanoyan Adarê, 22.

Xwînrêj nefret dibêje ku belavkerê fîlmê NEON, di piçek aqilmendiyên kirrûbirrê de stêrk hebûn sydney sweeney û Simona Tabasco lîstikek "F, Bizewice, Bikujin" bilîzin ku tê de hemî bijarteyên wan neçar bûn ku xirabkarên fîlima tirsnak bin.

Ew pirsek balkêş e, û dibe ku hûn ji bersivên wan şaş bibin. Bersivên wan ew qas rengîn in ku YouTube li ser vîdyoyê rêjeyek sînorkirî ya temenî xist.

Lihevhatî Fîlmek tirsnak a olî ye ku NEON dibêje Sweeney stêrk dike, "wek Cecilia, keşîşek Amerîkî ya bi bawermendiyek dilsoz, ku di keşîşxaneyek dûr de li gundekî spehî yê Îtalyayê dest bi rêwîtiyek nû dike. Pêşwaziya germ a Cecilia zû dibe kabûsek ji ber ku diyar dibe ku mala wê ya nû sirekek xirab û tirsên negotin dihewîne.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading