Girêdana bi me

Games

Dîtina Dansala Castlevania 2: sûşeyên Xwînê, Meclîsên ,er, û Têkiliyên Malbatê

Published

on

Review Castlevania

CastlevaniaDansala yekem ji 4 beşan pêk dihat, demsalek kurt dide me ku ew zêde bimîne ew bi xêr hatî, û digihîje bingeha çi Castlevania rêzefîlm li ser e: kuştina cinan û vampîran. Kesên ku bi lîstikan dizanin, vegotin ji dabeşa sêyemîn a NES-ê rêz digire Castlevania 3: Nifira Drakula. Trevor Belmont piştî ku malbata wî hate sirgûn kirin, ji hêla Dêrê ve tê şiyarkirin ku Drakula şer bike, di lîstikê de sê heval bi wî re bûn: Sypha Belnades (keşîş), Grant Danasty (korsanîya hov), û Alucard (kurê Dracula û nîvco). Nifira Drakula girîng e ji ber ku ew lîstika yekem a ku vegotin xala sereke ya lîstikê bû nîşan kir. Tevî ku Nifira Drakula gelek paşiyan bikar tîne, ji bo ya yek qanûnî heye Castlevania demjimêra ku rê dide bûyerên lîstika yekem. Bihesibînin ka em çend caran selefên xirab ên karên hêja distînin, û pirbûna adaptasyonên lîstikên vîdyoyê yên bin-par, bihesibînin Sezona 2 ya Castlevania dê kurt bikeve ne bêaqil e.

Castlevania Season 2 nirxandin

Wêne bi rêya: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Sam Deats, Ari Shankar (Dredd û Gewrê), û Warren Ellis (Deadspace û Iron Man 3), lêbelê, van pêşbîniyên xwe radiwestîne, û adaptasyonek radigihîne ku aliyên jorîn ên ku dike Castlevania ji ber vê yekê hezkirî: bi dîmenên şerê super, anîmasyon û sprinkleyên fan-servîsê re senteza komploya mezin û geşedan û dînamîkên karakterê fenomenal.

Ku yekser piştî demsala yekê cîh digire, vegotina demsala duyemîn di navbera du çîrokan de, ku Trevor, Sypha, û Alucard ber bi awayê kevn Belmont ve diçin, bi bandor dikeve. Ku ji hêla Trevor ve hatî şirove kirin, awayê Belmont kovara lêkolîna hêja ya salan e, zanîna destê duyemîn, digel çekên ku bi taybetî ji bo kuştina cinawirekî bi bandor hatine çêkirin. Di vê navberê de, xwînxwariya Dracula kêm bûye, bêtehemulî û depresiyonê diafirîne, di nav tevliheviya ku wî nikaribû şerekî bi bandor li dijî mirovahiyê bi rê ve bibe. Dema ku plansazkirina jenosîda mirovan, Dracula du Forgemaster (nekromanserên alkemîk), Isaac û Hector ji Castlevania: Nifira Tariyê, di dawiyê de ji bo acizbûna artêşa wî.

Castlevania demsal 2 review

Wêne bi rêya: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Hector û Isaac di rêwîtiya wî ya salekê de li seranserê cîhanê Dracula dîtin. Dracula sûd werdigire ku her du ji hêla malbatên wan ve ji ber diyariyên xwe yên forgemaster hatine derxistin. Herdu ji ber dijminahî û eşîrperestiya nezanî ji mirovahiyê aciz bûn, û Dracula ev faktor digel hezkirina xwe ya li hember wî wekî çekek stratejîk a îdeal dît. Tevî hawarên arteşa wî, jimartin fam kir ku vampîran dê jenosîda wî pêk neynin ji ber ku hewcedariya wan bi xwarinê heye, digel hevaltiya wan a ji bo xwedîkirina kole, wekî ku Hektor û wouldshaq dê bibînin ku jiyana mirovî bi tevahî ji holê radike.

Nexşeya Dracula-yê ku di esasê xwe de xwe bi birçîbûnê bikuje, bi berxwedana bi navgîniya du hevalên vampîr tê pêşwazî kirin: Viking Godbrand û Carmila xerab. Godbrand dixwaze ji bo serdegirtinên bê destûr qasî ku dikare vampîran bicivîne, lê Carmila dixwaze ku baweriya Hector bi Dracula sabote bike, wî bi Isashaq û Dracula re li ser zindîtiya xebata şer bîne. Gava ku tenê çend rêzikên çalakiyê hene, ji bo Dracula û ekîba wî deng û vegotin riveng û şahid e. Dema ku nexşeyên pêşve diçin û tifaq têne ceribandin, Dracula rê li ber xwe-hilweşandin û ramanê vedike ku çawa ew dikare bi rastî mohra xwe li gerstêrk, celebê mirov, nijada xwe û malbata xwe bihêle; di encamê de, ev yek wî bi awakî ecibandî û xirabiyek dilşewatî trajîk dike. Pêşangehên jimartinê li gorî qehremanên Castlevaniademsal 2.

Castlevania Season 2 nirxandin

Wêne bi rêya: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Rêwîtiya ji Gresit heya Belmont Manor rêbazên berevajî yên Sypha, Trevor û Alucard bikar tîne û ber bi armancên wekhev ve diçe ku têkiliya wan pêşve bibe. Ew bê guman sêyek qehreman trope bi Trevor re dilîzin qehremanek derbeder û ne gengaz; Sypha ji bo artêşê dengê eqil û glûzê ye; û Alucard wekî cînîkê mentiqî-ji-xelet-ê ku wekî reqîbê lehengê qirêj re xizmetê dike, kontrol dike. Di dema rêwîtiyê de, vegotin xala hevpar a hevpar a her karakterê ku ji zaroktiya normal û tendurist bêpar dimîne mezin dike. Trevor li dor barê perwerdehiyê geriya da ku cinan ji ber mîrata xwe bikuje, Alucard ji ber genetîka xweya vampîr anormal gihîşt, û Sypha qet cîhek stabîl tune ku bang lê bike, ji ber ku ew di karwanek rêwîtiyê de mezin bû.

Di navbeyna wan de girêdanek rastîn heye ku bi nîqaşkirina jiyanên ku wan çu carî nedîtiye, lê di heman demê de heyraniya wan ji zehmetiyên ku ew pê re rûbirû bûne qayîmtir dibe, ya ku ew aniye ba hev da ku ew di rûbirûbûna Drakula de ne bi tenê ne. Her nîqaş ji hêla behreyên dengê Richard Armitage (Trevor Belmont), James Callis (Alucard), û Alejandra Reynoso (Sypha) ve zindîtiyê tê dayîn, ku diyaloga senaryoyê organîk û xwerû dike. Li gel geşedana karakter, sêwiyan metnên kevnar vedigire ku rêber û rastnivîsan pêşkêş dikin ka dê çawa li dijî efsûn û mekanîzmayên ku di keleha Dracula de hatine bikar anîn, û Trevor di nav Castlevania rêzefîlma ku bê guman cihê xwe dide sê ji dîmenên şer ên anîmasyon ên herî herikbar û bombastik ên di anîmasyona rojava de.

Castlevania demsal 2 review

Wêne bi rêya: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Kela Dracula bi serfirazî nîşankirin û rawestandin, sê kes nexşeya xwe ya rûbirûbûn û kuştinê, digel her kesê ku rê li ber wan digire, bicîh tîne. Pevçûnek neynûk-diqewime, cihê xwe dide pevçûna bav-kur di navbera Alucard û Dracula de. Dema ku hest bilind dibin û pêl difirin, dîwarê hestyarî zû tê hilweşandin, û hestyar çawa şer di navbera nîvco û bavê wî yê şer de diqede, ferz dike. Dansal tête encam kirin, bêkêmasî ji bo sêyemek sazkirî, ku dibe ku piştî avêtinek demek din pêk were.

Ez dixwazim berî îmzekirinê çend girikan vegirim, ji ber ku ev eşkere nikare bibe xebatek hunerî ya bêkêmasî. Diyar e, demsala yekem ji ya herî paşîn çalakiyek paktir bû, lê CastlevaniaDansala duyemîn pir zêde xwe dispêre diyalog, referansan, û di siyaseta cîhanê de ji bo 5 ji 8 beşan du çîrok hilgirt. Rêzên şer ên di Castlevania lîstik bi rastî hema hema nîvê demsalê dest pê nekir, lê wekî ku berê gotibû nivîsîn û dengbêj bi piranî vê yekê çêdikin. Hin temaşevan dikarin rasterast ji serdema yekem heya duyemîn werin dîmenên şer û goreyê bêtir, lê li gorî van demsalan li ser bingeha vegotinek giran a rêzefîlmê binerin, divê ev bendewariyek pêşîn be.

Bi tevahî, ev şûndevanek gihîştî ye CastlevaniaDansala yekem e, lê ev e ku lîstikên vîdyoyî çawa têne adapte kirin. Fansên rêzefîlmê dê dîn bin ku vê adaptasyonê derbas bikin, bi referans û şer rasterast ji lîstikan, û karakterên bi behre hatine nivîsandin. Anîmasyona Adam û Sam Deats, û her weha tîmê wan ên mayî, û muzîka Trevor Morris, saz dikin Castlevania demsal 2 wekî encamek berbiçav a kemera destpêkê ya rêzefîlmê. Ma dê demsala sêyemîn lihevanîn Nifira TarîyêRondoyê Xwînê, an yekem Castlevania, rêzefîlm ji kerema xwe wê perçê din digire, bi pejirandina bi Twitter re Adi Shankar.

Ew Castlevania rêzefîlm, bêyî ku adaptasyonên wê hebin, dê her dem pêşengê celebê platformkirinê bimîne. Heke hûn dixwazin li ser yek ji lîstikên ku ji Metroid-vania û sub-genres-platformers-mîna rûreş hatine îlham girtin bêtir fêr bibin, hûn dikarin pêdaçûna me ya li ser rexneyê baş hatî pêşwazî bikin Hucreyên mirî!

 

 

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

1 Comment

Divê hûn bêne qeyd kirin da ku hûn şîroveyek bişînin Login

Leave a Reply

Games

Beyond Fear: Lîstikên epîk ên tirsnak ên ku hûn nikarin ji bîr nekin

Published

on

Werin em rast bin, şêwaza tirsê ji mêj ve tirsan dişewitîne. Lê vê dawiyê? Wusa dixuye ku vejînek rastîn heye. Em êdî ne tenê ditirsin û gemarê şêrîn (baş, carinan). Naha, lîstikên tirsnak ên epîk bi rengek cûda derdikevin. Van lîstikan ne tenê heyecanek demdirêj in. Ew serpêhatî ne ku çengên xwe di nav we de diqulipînin, we neçar dikin ku hûn hem li derve û hem jî li hundur bi tariyê re rûbirû bibin. Hêza binavbûyî ya teknolojiya nûjen pêşiyê bilind dike. Dibe ku hûn dikarin hûrguliyên porê xwe bifikirin dema ku hûn li penagehek xerabûyî digerin an jî tansiyona dil-teqandî gava ku hûn bê rawest ji hêla tiştek nedîtî ve têne şopandin.

Lîstikên tirsnak di nav celebên din de jî diherike. Em berê berê ji tirsên bazdanê yên ecêb derbas bûn. Horror nîşanek tarî, hişktir hişt. Lîstikên rizgariyê jêhatiya xwe ji bo rêveberiya çavkaniyê ya bêhêvî dişkînin, bi zorê bangên dijwar dikin ku hûn dikarin çi bikin. Sernavên çalakiyê atmosfera wê ya nerehet deyndar dikin, li gel girseyên dijminan jîngehên acizker dilîzin. Tewra RPG jî bêpar in. Hin nuha metreyên aqilmendî û bûyerên eqil-şikestî vedibêjin, ku xeta di navbera şer û tekoşîna psîkolojîk de radike. Û heke ew ne bes e, hûn dikarin lîstikên hêlînê casino yên ku mijarên tirsnak hene xeyal bikin? Ji ber ku cureyê riya xwe dît belaş play hêlînê games liserxetê her wiha. Bi rûmet, ew ji bo me lîstikvanan ne pir surprîz e, ji ber ku pîşesaziya casino bi gelemperî ji pîşesaziya lîstikê deyn dike, nemaze di warê grafîk û hêmanên dîtbar de. Lê bêyî hûrgulî, li vir navnîşa me ya lîstikên tirsnak ên epîk heye ku hûn ji bîr nekin.

Gundê Xirabê Niştecîh

Resident Evil

Resident Evil Village ne şaheserek terora paqij e, lê jê re nebêjin lîstikek çalakiyek hêsan a bi fangan jî. Mezinahiya wê di cûrbecûr de ye. Siwarbûnek çolê, nepêşbînîkirî ku we texmîn dike. Demekê, hûn di keleha gotîkî ya Lady Dimitrescu de digerin, atmosfêra wê ya zordar her qirikê xeternak dike. Ya din, hûn gurçikan li gundekî gemar diteqînin, û çalakiya safî ya safî dest pê dike.

Dûv re, rêzika House Beneviento heye ku kêmtir di derbarê çekan de ye û bêtir li ser tirsa psîkolojîk a hiş-berê ye. Hêza gund ne yek hêmanek e ku li gorî kamilbûnê tê kirin, berevajî wê, nehiştina wî ye ku bi cih bibe. Dibe ku ew ji we re tirsa domdar a klasîkên rastîn nehêle, lê enerjiya wê ya bêhnfireh û tirsên cûrbecûr ezmûnek heyecan, nediyar çêdike ku îspat dike ku rêzefîlma Resident Evil hîna jî çîpek heye.

Amnezî: Daketina Tarî

Zehmet e ku meriv tenê sernavek ji rêzefîlma Amnesia, lê Dark Descent behs bike şopeke mezin hişt ji ber ku ew heyecanên erzan bi tiştekî pir nezantir bazirganî dike. Ew bi rastî êrîşek bêdawî ye li ser hişê. Ya ku ji tenê gêj û gewrê xerabtir e. Ew terora psîkolojîk a herî baş e. Ew yek ji wan lîstikên tirsnak e ku we belkî bêriya we nekiribe jî heke hûn ne heyranokek mezin a tirsan in. Lê, heke we kir, her şemalek diqelişe, her palgehek diqelişe ku atmosferek tirsek mezin ava dike, bifikirin. Di vê lîstikê de, hûn ne bêhêvî ne, lê şer bêhêvî û bêhêvî ye. Di şûna wê de, hûn direvin, hûn vedişêrin, û hûn dua dikin ku her tiştê ku di tariyê de ye we nabîne. Û ew jîniya Amnesia ye. Ew tirsa gemarî ya nenas e, şikestina hişê we ye ku li dijî we vedigere. Ew şewatek hêdî ye, daketina nav dînbûnê ye ku dê te bêhna xwe bihêle, ne tenê tiştê ku di kelê de vedişêre, lê tiştê ku dibe ku di hundurê xwe de jî bimîne bipirse.

Outlast

Outlast

Jîniya Outlast di atmosfera wê ya xeniqî de ye. Tarî hem dijmin e hem jî hevalbend e. Korîdorên klaustrofobîk, tîrêjên roniyên mirinê, û nalînên xemgîn ên nedîtî tansiyonê zêde dikin. Ew êrîşek bênavber e li ser nervên we. Yekane riya derketinê ev e ku hûn bi tirsên xwe re rû bi rû bimînin: bi dizî, veşêrin, an jî mîna dojehê birevin. Hêvî dikin ku biqîrin, pir. Çîrokek berevajî di bin siyê de ye, ku di nav belge û tomarên sar de vedibe. Ew daketina nav dînbûnê ye ku dê bike ku hûn li kêleka Miles aqilê xwe bipirsin. Di vê lîstikê de ne çek, ne hêzên super. Ew saf, saxbûna xav e.

Manhunt û Manhunt 2

Manhunt

Rêzefîlma Manhunt tirsa dizî îcad nekiriye, lê ew celebek hovane tekûz kir. Di nav malên kevnar de nezivirin an jî di tariyê de bigerin. Ev xav, gemar û bi kûrahî nerehet e. Hûn di dojehiyên bajaran de hatine girtin, ku ji hêla çeteyên bêmerhemet ve têne nêçîr kirin. Atmosfer bi bêhêviyeke gemar diqelişe, dengbêjî bi lehiyeke kêm a xetereya pîşesaziyê. Şer ne bi jêhatîbûnê ye, bi hovîtiyê re ye. Her kuştin dîmenek bêhêvî, nexweş e. Darvekirin tiştên kabûsan in, her yek ji ya dawîn xerabtir e. Bê guman ev sernavên pir nakokî bûn, lê ew a tecrubeya tirsnak ku carinan dijwartir dike ji her jumpscare her û her nikaribû.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading

Games

The Best Horror-Themed Casino Games

Published

on

Horror Slot

Kêfxweşiya bi temaya tirsnak ji populerbûnek girîng distîne, temaşevanan bi fîlim, pêşandan, lîstik û hêj bêtir ên ku di nav xerîb û serxwezayê de vedişêrin dikişîne. Ev balkêş di cîhana lîstikê de, nemaze di warê lîstikên hêlînê de, dirêj dibe.

horror casino games

Çend lîstikên hêlînê yên berbiçav bi serfirazî mijarên tirsê di nav xwe de girtine, îlhama xwe ji hin fîlimên herî berbiçav ên celebê digirin, da ku li seranserê salê ezmûnên lîstikê yên berbiçav û heyecan biafirînin.

Alien

Alien

Ger hûn li anekek digerin online casino mobîl bo te horror fix, dibe ku lîstika çêtirîn ku meriv pê dest pê bike klasîka tirsnak a sci-fi ya 1979-an e. Alien ew cure fîlm e ku ji cureya xwe derbas bûye û bûye klasîk heta wê astê ku hin kes yekser wek fîlmekî tirsnak nayê bîra mirov.

Di sala 2002 de, fîlim statûya fermî wergirt: Ew ji hêla Pirtûkxaneya Kongreyê ve wekî çapek girîng a dîrokî, çandî, an estetîkî ya girîng hate xelat kirin. Ji ber vê yekê, ew tenê bi vê sedemê radiweste ku ew ê sernavê xweya hêlînê bistîne.

Lîstika hêlînê 15 xetên peredanê pêşkêşî dike dema ku rêzê dide gelek karakterên orjînal ên çêtirîn. Li ser vê yekê, ji gelek kiryarên ku di seranserê fîlimê de diqewimin, hûrguliyên piçûk jî hene, ku hûn di dilê çalakiyê de rast hîs bikin. Li ser vê yekê, jimare pir bibîranîn e, di yek ji fîlimên herî mezin de ezmûnek berbiçav diafirîne.

Psycho

Tightwad Terror Tuesday - Fîlimên Belaş ji bo 4-12-22
Psycho (1960), ji Paramount Pictures.

Bê guman yê ku her tiştî dest pê kir. Fansên tirsnak ên dilsoz bê guman dê vê yekê referans bikin horror klasîk, ku di sala 1960-an de derketiye holê. Fîlm ji hêla derhênerê hoste Alfred Hitchcock ve hatî çêkirin, bi rastî jî li ser bingeha romanek bi heman navî bû.

Wekî ku hemî klasîk bûn, ew bi reş û spî hate kişandin û meriv dikare wekî pir kêm-budce were hesibandin, nemaze li gorî gelek fîlimên tirsnak ên bloka îroyîn. Wê got, dibe ku ew ji komekê ya herî bibîranîn be û ev jî bû sedema afirandina sernavek hêlînê ya bîranînê.

Lîstik 25 xetên dravdanê yên berbiçav pêşkêşî dike, bi heman awayê ku fîlim dike heyecanek dilşikestî peyda dike. Ew bi dîtbarî nihêrîn û hestê digire Psycho bi her awayî, dihêle hûn gumana afirandina Hitchcock hîs bikin.

Deng û paşnav jî faktora sarbûnê zêde dike. Tewra hûn dikarin rêzika herî nîşangir - dîmena kêrê - wekî yek ji sembolan bibînin. Gelek bangawazî hene ku kêfê jê werbigirin û ev lîstik dê ya herî krîtîk jî bike Psycho evîndar ji ber ku hewl didin mezin bi dest bixin, evîndar dibin.

Nightevek li ser Kolana Elm

Li Kolana Elm Nightevek ev

Fredy Kreuger ne tenê di tirsê de, lê di çanda pop de yek ji karakterên herî berbiçav e. Sweater, şûp, û çîpên şikestî hemî marqeyên bazirganî ne. Ew di vê klasîka 1984-an de têne jiyîn û slasher-a serxwezayî xwe di nav vê sernavê makîneya otomatê de vedihewîne.

Di fîlimê de, çîrok li dora xortên ku di xewnên xwe de ji hêla kujerê rêzefîlm a mirî ve têne dorpêç kirin. Li vir, hûn ê hewce bikin ku hûn bi Freddy re ku paşnavê dihejîne re hewl bidin ku bi ser bikevin. Ew di her pênc tekeran de xuya dike, serkeftinek li ser 30 xetên mûçeyên potansiyel peyda dike.

Ger hûn bextewar bibin, Freddy dikare we bide dayîna we: heya 10,000x behîsa we. Digel jackpotên mezin, karakterên herî naskirî yên ji fîlima orîjînal, û hesta ku li wir li Kolana Elm e, ev yek ji wan lîstikan e ku hûn ê dîsa û dîsa vegerin mîna gelek paşverûyên ku li pey hatine.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading

Games

Stêrên 'Bêmirin' eşkere dikin ku ew ê kîjan xerabkarên tirsnak "F, Bizewicin, Bikujin"

Published

on

sydney sweeney tenê ji serkeftina wê ya rom-com derdikeve Kesek Ji bilî Te, lê ew çîroka evînê ji bo çîrokek tirsnak di fîlima xwe ya herî paşîn de vedişêre Lihevhatî.

Sweeney Hollywood bi bahoz digire, her tiştî ji ciwanek dilşewat di hundurê de nîşan dide Euphoria li ser qehremanek qezayê Madame Web. Her çend ya paşîn di nav şanogeran de pir nefret kir jî, Lihevhatî berevajiyê polar dibe.

Fîlm li ser hate pêşandan SXSW vê hefteya borî û baş hate pêşwazî kirin. Di heman demê de navûdengek ji bo ku pir xedar bû jî bi dest xist. Derek Smith ya Slant dibêje, "Çalakiya dawîn hin ji tundûtûjiya herî zirav, hovane dihewîne ku vê binerenga taybetî ya tirsê di van salan de dîtiye…"

Xwezî temaşevanên fîlima tirsnak ên meraqdar ne hewce ne ku demek dirêj li bendê bin da ku bi xwe bibînin ka Smith wekî çi diaxive Lihevhatî dê li seranserê Dewletên Yekbûyî bikeve şanoyan Adarê, 22.

Xwînrêj nefret dibêje ku belavkerê fîlmê NEON, di piçek aqilmendiyên kirrûbirrê de stêrk hebûn sydney sweeney û Simona Tabasco lîstikek "F, Bizewice, Bikujin" bilîzin ku tê de hemî bijarteyên wan neçar bûn ku xirabkarên fîlima tirsnak bin.

Ew pirsek balkêş e, û dibe ku hûn ji bersivên wan şaş bibin. Bersivên wan ew qas rengîn in ku YouTube li ser vîdyoyê rêjeyek sînorkirî ya temenî xist.

Lihevhatî Fîlmek tirsnak a olî ye ku NEON dibêje Sweeney stêrk dike, "wek Cecilia, keşîşek Amerîkî ya bi bawermendiyek dilsoz, ku di keşîşxaneyek dûr de li gundekî spehî yê Îtalyayê dest bi rêwîtiyek nû dike. Pêşwaziya germ a Cecilia zû dibe kabûsek ji ber ku diyar dibe ku mala wê ya nû sirekek xirab û tirsên negotin dihewîne.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading