Girêdana bi me

Nûçe نوچه‌

Nier: Automata Serpêhatiyek JRPG-a Kêfxweş, Cyberpunk e

Published

on

Ev demek dirêj e ku me herî dawî nedîtiye Drakenguard rêzeçiyayên li ser Playstation 2. Di heman demê de, ew mîna demek dirêj hîs dike ku me ne lîstiye Gûrçik li ser konsolên paşîn-gen. Belê, wextê wê ye ku meriv ji wê zanîna JRPG-ê tozê pak bike û xwe ji bo wê amade û dilşad bike Nier: Otomat.

Ev navnîş li dû bûyerên Drakenguard û Gûrçik (li gorî kîjan bidawîbûna we heye) û we dixe nav pêlavên android ên 2B. Ev demek dirêj e piştî ku mirov ji hêla celebek xerîb a dijmin ve ji axê hatin sirgûn kirin û neçar man ku (û ji şer re amade bin) li ser heyvê bijîn. Biyaniyan li derveyî orbîta Erdê dimînin û tê ragihandin ku hîn jî makîneyan dişînin da ku li ser rûyê Erdê hilweşînê berdewam bikin.

Ansnsanan hêzên xwe bi hewara zor dayîna dijmin şandin erdê. Pêl diguherin. Hêzên berxwedanê wargeh danîne, plusî heywanan û jiyana nebatan bi sporadî dîsa dest pê kir. Hin makîneyên biyaniyan dest pê kir ecêb tevdigerin û di hin rewşan de heya ku êrîş nebin êrîş nakin.

RPG hack û slash, dihêle hûn çek û êrişan bi bazirganiya çîpên ku qabîliyetên ku tê de, êrişên bihêztir, jinûveavakirina tenduristiyê di nav yên din de bidin we, xwerû bikin. Dema ku du combosên çekên destan ên cûda dibin sedema leza êrişan û hêzên cûda. Hevgirtina çekên cûda bi hev re di warê eleqeya ji nû ve zindîbûna lîstikê de temenek dirêj dide lîstikê.

Sêwirana tevahî ya cîhana post-apocalyptic pir xweşik e. Rengên hîper ên laş ji çolan ber bi dîmenên vala yên bajêr ve dîmenan çêdikin. Piraniya lîstikên cewherê postê apolalyptîk dixwazin ku biçin ser palika giran şîn û binefşî û tarî, ev yek li hin rengên rakirina çavan disekine ku wê ji hev vediqetîne.

2B di seranserê çîrokê de her gav bi hêmanên hebûnê re rûbirû dimîne. Makîneyên ku li ser rûyê erdê dimînin ji mêj ve ji hêla afirînerên xweyên biyanî ve hatine hiştin, ew dihêlin ku ew bê armanc û bê armanc bigerin. Dengê wan çîrokên lêdan, lêdan bi şîroveya civakî pir giran in û pir li ser rewşa mirovan û avhewaya meya civakî ya nuha pir diaxifin. Ez hez dikim dema lîstik û fîlim vî rengî dikin. Ez ji hemî çalakî û tiştên RPG-ê hez dikim lê hûrguliyên bi vî rengî zêde bi rastî qeşayê datînin ser kekoyê. Mîsyona 2B û rasterast rûbirûbûna mekîneya rûbirû gava ku wê rastiyê vedibêje dest pê dike ku vebibe.

Cîhana vekirî fireh û her gav diguhere. Cîhan li qadên cuda her yek bi awir û dijminên xwe tê saz kirin. Berfirehî bê yekdestî nabe. Piştî demek ji lêgerîna cîhanê dest pê dike ku ji bo demên dirêj pir pir bi heman rengî xuya bike. Hûn nekarin yekser li ser nexşeyê jî bilez-gerîn. Lîstik we mecbûr dike ku hûn berî ku we bijarteka bilez-rêwîtiyê bide we, bi cîhana wê nas bikin, ku hûn ê xwe pir bikar bînin bibînin.

2B û alîgirê wê androîd in ku bi tomarên qutiya reş hatine bicîh kirin ku dihêlin ew hiş û bîranînê li ser mirinê veguherînin. Ev lîstik ji bo senaryoyek permadeath ku ji deyn digire vedike Souls tarî doranî. Li dû mirina we, we tenê demek hindik heye ku hûn cenazeyê xwe bibînin û alavên xwe vegerînin. Di rê de hûn ê androîdên din ên ketî ji lîstikvanên serhêl jî bibînin. Hevdîtina bi wan cesedan vebijarkê dide we ku hûn ji bo wan dua bikin û hemî alavên wan vegerînin da ku hûn ji bo xwe biparêzin an jî wan vegerînin jiyanê û bila ew demek kurt li kêleka we şer bikin. Ew pergalek ecêb e ku ez pir lê venêriyam, lê ez dixwazim ku ew hewl didin ku li ser firehtir bikin Giyanên Mirî sîstem.

Mîsyonên çîroka navendî fantastîk in, ew bi eşkereyî û intrigên mezin komployê pêşve dibin, di heman demê de li dijî sêwiranên karakterê wekhev sar şerên serkarê sar jî pêşkêş dikin. Xemgîn e ku mîsyonên alîgir di lîstikê de ewqas zû aciz dibin. Yekdestiya wezîfeyên kêlekê eşkere li wir e ku ji we re bibe alîkar ku hûn ji bo XP çandiniyê bikin, lê hema hema bi tevahî ezmûna pêvajoyê xera dike. Lîstik hay ji wezîfeyên xwe yên alîgirên qeşeng jî heye. Alîkarê 2B bi berdewamî ji 2B re vedibêje ku çiqas pêkenok e ku ew neçar in ku hin karên rojane bikin, û behs dike ka ev mîsyonên bêaqil rê li ber wêneyê mezintir digirin. 2B bi dengê wî cotkarê XP dilîze û tîne bîra wî ku ev peywir tirsnak in lê ew hewce ne. Kêfa min tê ku vê lîstikê kêfa xwe ji xwe re tîne lê ez dixwazim li şûna wan tenê wezîfeyên aliyan balkêş bikim.

Kontrol tam ev in ku hûn ji lîstika JRPG-a hack û slash hêvî dikin. Bersiv ji bo pêkanîna combos û çekên nû têra xwe têr dike ku hûn her ku diçin hûn rêbazên cûrbecûr şer hîn dibin.

Nier: Automata lîstikek qeşeng e, estetîka cîhanê rêyek dirêj digire ku we têde bihêle, heta bi navgîniya pêş-navborî, alî-mîsyonên bi êş jî. Tiştê herî mezin -û tiştê ku dê we vegerîne- ev e ku çîroka sereke bi domdarî motîv û dîmenê berfirehtir dike û diguheze. Ez a fan şerên boss mezin im û Gûrçik gelekên têrker hene. Di wextekî ku ez ji lîstikên heman rengî xuya dibim bêzar bûm Gûrçik ji bo ku tişt hem di sêwiranê, hem afirîneriyê de hem jî di pêkanînê de taze û balkêş bimîne rêyek dûr û dirêj çû.

 

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Click to comment

Divê hûn bêne qeyd kirin da ku hûn şîroveyek bişînin Login

Leave a Reply

Movies

Fîlma 'Evil Dead' Franchise Fîlma DU Tezmînatên Nû Distîne

Published

on

Ji bo Fede Alvarez xeterek bû ku klasîka tirsnak a Sam Raimi ji nû ve bide destpêkirin The Evil Dead di sala 2013-an de, lê wê xeterê berdêla xwe da û her weha dûvika wê ya giyanî jî kir Rabûna Mirî ya Xirab li 2023. Naha Deadline radigihîne ku rêzefîlm ne yek, lê du navnîşên nû.

Me ji berê ve dizanibû Sébastien Vaniček fîlima dahatûyê ya ku di gerdûna Deadite de vedigere û divê bibe dûvikek rast a fîlima herî dawî, lê em berfireh in ku Francis Galuppi û Wêneyên Ghost House projeyek yekcar dikin ku li gerdûna Raimi li ser bingeha an fikra ku Galuppi li Raîmî xwe xist. Ev konsept di bin çavan de tê girtin.

Rabûna Mirî ya Xirab

Raimi ji Deadline re got, "Francis Galluppi çîrokbêjek e ku dizane kengê me li benda tengezariya germî bihêle û kengê bi tundiya teqîner li me bixe." "Ew derhênerek e ku di pêşandana xwe ya taybetmendiyê de kontrolek bêhempa nîşan dide."

Ew taybetmendî bi sernavê ye Rawestgeha Dawî Li Yuma County ya ku dê di 4ê Gulanê de li Dewletên Yekbûyî bi şanoyê derkeve. Ew dişopîne firoşkarek gerok, "li rawestgehek bêhnvedanê ya gundewarî ya Arizona asê maye", û "bi hatina du dizên bankê ve tê xistin nav rewşek rehîneyê ya xirab de ku bê guman li ser karanîna zulmê ne. -an jî pola sar û hişk-ji bo parastina bextewariya xwe ya bi xwîn."

Galluppi derhênerekî kurtefîlmên zanistî/horror xelatgirtî ye ku berhemên wî yên pejirandî jî hene Dojeha Çolê ya Bilind û Projeya Gemini. Hûn dikarin guhertoya tevahî ya bibînin Dojeha Çolê ya Bilind û teaser ji bo Gemini jêrîn:

Dojeha Çolê ya Bilind
Projeya Gemini

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading

Movies

'Mirovê Invisible 2' "Ji Berê Nêzîktir" Diqewime

Published

on

Mosa Elisabeth di daxuyaniyeke pir baş-fikirî de di hevpeyvînê de got bo Bextewar Sad Confused ku her çend ji bo kirina hin pirsgirêkên lojîstîkî jî hebin Mirovê Nexuyan 2 li ser asoyê hêvî heye.

Mêvandarê podcastê Josh Horowitz li ser şopandin û eger pirsî Kefz û derhêner leigh whannell ji bo peydakirina çareseriyekê nêzîktir bûn. Moss bi kenek mezin got, "Em ji her demê bêtir nêzîkê şikandina wê ne." Hûn dikarin reaksiyona wê li ser wê bibînin 35:52 di vîdyoya jêrîn de nîşan bikin.

Bextewar Sad Confused

Whannell niha li Zelanda Nû ye ji bo Universal fîlimek din a cinawir digire. Mirovê Gurê, ku dibe ku çirûska ku têgeha Gerdûna Tarî ya tengahî ya Universal bişewitîne, ku ji dema hewldana têkçûyî ya Tom Cruise ya vejînê ve tu hêzek negirtiye. The Mummy.

Di heman demê de, di vîdyoya podcastê de, Moss dibêje ku ew e ne di Mirovê Gurê fîlim ji ber vê yekê her spekulasyonek ku ew projeyek crossover e li hewa dimîne.

Di vê navberê de, Universal Studios di nîvê avakirina xaniyek xênî de ye ku li seranserê salê Las Vegas ku dê hin cinawirên wan ên sînemayê yên klasîk nîşan bide. Bi tevlêbûnê ve girêdayî, ev dikare bibe hêza ku studyoyê hewce dike ku temaşevanan careke din bi IP-yên afirîdên xwe re eleqedar bike û bêtir fîlimên ku li ser wan têne çêkirin bistînin.

Projeya Las Vegas di sala 2025-an de tê vekirin, hevdem digel parka wan a nû ya rast a li Orlando ya bi navê Epic Universe.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading

Nûçe نوچه‌

Rêzefîlma Jake Gyllenhaal ya Thriller 'Pressumed Innocent' Dîroka Weşana Destpêkê Distîne

Published

on

Jake gyllenhaal bêguneh tê texmîn kirin

Rêzeya sînorkirî ya Jake Gyllenhaal Tê texmînkirin ku bêguneh dadikeve li ser AppleTV+ di 12-ê Hezîranê de li şûna 14-ê Hezîranê wekî ku di destpêkê de hatî plan kirin. Stêr, ku House House reboot heye Li ser Amazon Prime nirxandinên tevlihev anîn, ji dema xuyabûna xwe ve yekem car ekrana piçûk hembêz dike Kuştin: Jiyan li ser cadeyê li 1994.

Jake Gyllenhaal di 'Pressumed Innocent' de

Tê texmînkirin ku bêguneh ji hêla tê hilberandin David E Kelley, Robotê Xirab JJ Abrams, û Warner Bros. Ew adaptasyona fîlima Scott Turow ya sala 1990-an e ku tê de Harrison Ford parêzvanek dilîze ku wekî lêkolînerek li kujerê hevkarê xwe digere ducarî dike.

Van celebên trîlerên seksî di salên 90-an de populer bûn û bi gelemperî dawiya zirav dihewand. Li vir trailer ji bo orjînal heye:

Ligor Deadline, Tê texmînkirin ku bêguneh ji çavkaniya çavkaniyê dûr nakeve: “…the Tê texmînkirin ku bêguneh Di rêzefîlmê de dê mêtingerî, seks, siyaset û hêz û sînorên evînê lêkolîn bike dema ku tawanbar şer dike ku malbat û zewaca xwe bi hev re bigire."

Li dû Gyllenhaal ev e Guy Ritchie fîlma aksiyonê ya bi navê Li Gewrê ji bo serbestberdana di Çile 2025 de hatî plan kirin.

Tê texmînkirin ku bêguneh rêzefîlmek sînorkirî ya heşt beşan e ku ji 12ê Hezîranê dest pê dike li ser AppleTV+ tê weşandin.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading