Girêdana bi me

Nûçe نوچه‌

Nirx: Xeraba Niştecîh: Peyxama 2

Published

on

PS4cover.RER2

Ez ê viya şekir nekim, Resident Evil rêzefîlmek e ku divê raweste. Min nizanibû ku êdî komplo li ser çi ye û mekanîka lîstikê xirabtir dibe. Îcar gava ku nû RE  lîstik hat berdan, Niştecîhê Xweser: Rûxsaz 2, min xem nekir. Van tiştan wekî demjimêrek mîna ketina herî paşîn a franchiseyek tirsnak têne hêvî kirin û mîna wan, em li bendê ne ku ew baş bin. Ew tenê tiştek e ku em ji adetê dikin.

Çîrok peyda dibe Resident Evil 2 dêrîn Claire Redfield ku niha ji bo komeke antî-terorîst a bi navê TerraSave dixebite. Di nava çend kêliyan de, ew tevî hemû kesên din ên di nava komê de ji aliyê rêxistineke terorîst a nenas ve tê revandin. Ew qas nenas in, ku carek din nayê gotin. Claire ji hucreyek zindanê li giravek dûr direve ku ew bi Moira Burton, keça Barry Burton re tê girtin. Ew ê rola keçika ciwan a mezinan a bi hêrs, dilşikestî bi pirsgirêkên bavê ku di van rojan de populer xuya dike bilîze. Lê kesek ji nêz ve çavê xwe li wan digire û tirsa wan ala zencîkek e, bi navê Overseer, ku zû wekî Wesker tê xuyang kirin… Alex Wesker. Xuya ye, xwişkek Albert hebû û planên wê bi qasî wî tevlihev û kaxez zirav in… ji ber vê yekê. Ew dixwaze ji jiyanê bêtir bibe? Ez nizanim, ew bi rastî ne baş pêşkeftî ye. Şeş meh piştî ku ew derbas dibe, Barry Burton di lêgerîna keça xwe de digihîje giravê, lê Nataliya piçûk dibîne, ku şiyana dîtina mirovên mirî heye. Na bi rastî, ew dikare fêm bike ku vegirtî li ku ne. Ew jêhatîbûnek bikêr e ku dikare ji we re bibe alîkar ku hûn li dijminan bigerin û wan bikujin, gava ku lîstik destûrê dide. Mebesta min ji vê yekê ev e ku carinan ew ê dîsa jî we bibînin ku pişta wan were zivirandin. Dê Barry bi Moira re bicive û dê Claire… jî li wir be?

claire__3__bmp_jpgkopî

Ger we yekê lîstibe Resident Evil lîstik, hûn bi rastî dizanin ka ev çawa dilîze. Û ew xemgîniya min a sereke bi vê lîstikê re ye; wek a Resident Evil lîstik ji bo hemî sedemên xelet. Ya yekem, ew berdewamiya çîrokek û karakterên ku pir dirêj dimeşin e û demek dirêj derbas kiriye ku gava ku hûn hewl didin ku wiya hemî bi hev re bikin, xalek têgihîştinê derbas kiriye. Hûn jî dîsa bi hevalbendek re hevgirtî ne. Û bihêle ez ji we re, AI… ew ê di lîstikê de dijminê weya herî xirab be. Ez nikarim ji we re bibêjim çend caran ez mirim an neçar bûm ku ji nû ve dest pê bikim ji ber ku AI-ê tiştek bêaqilî kir, mîna ku bi kêrê li dû komek dijmin birevin an ji zinarek bimeşin. Erê, ji zinarekî wek xwedê bimeşe Looney Tunes wênê pêkenok. Ev pirsgirêk di çend salên dawî de derketiye holê RE lîstikan û ez nikarim serê xwe li dora vê bixim. Pêşdebir û ceribandinvan pirsgirêkek bi vê nabînin? Hûn lîstika xwe dijwartir nakin bi tembelbûnê û bazdana li ser AI-ya ku bi awayê ku tu mirovek çu carî tevdigere. Hevjînên we tiştek cûda pêşkêş dikin, mîna ku ew çekan bikar neynin. Di şûna wê de, Moira xwedan çirayek e ku dikare were bikar anîn da ku bi demkî dijminan kor bike (ew dikare bi kulmek jî êrîş bike) û Natalia dikare dijminan ji dûr ve bibîne û kerpîçan bavêje wan. Bi rastî karanîna van karakteran ji Barry an Claire bêtir kêfxweş e.

Ji bo dijminan, ji hingê ve KING 4, dixuye ku ew hemî bi ser we de direvin, dema ku qij dikin, destên xwe bi tevgerek spastîk dihejînin. Di bingeh de, hûn dijmin ew zarokê piçûk ê acizker in, li ser şekir çikiyaye, li dora xwe diherike û destên xwe dihejîne, dikenîne heya ku li tiştekê dixe. Di derbarê patronan de, şerên wan dirêj û dirêj dibin dema ku hûn her piçek cebilxane li ser deverek qels a porteqalî ya geş xerc dikin û ew pir caran dikarin we bi yek lêdan bikujin, ji ber vê yekê hûn ê şeran car bi car dubare bikin… û dîsa. Tewra sêwiranên astê jî tenê nebaş in ku meriv li wan binêre û heman cîhên ku we di çend paşîn de dîtiye pêşkêşî bike RE games. Dema ku hûn dikevin jûreyek vala ya mezin û bêdeng a bi bermîlek an du teqînan de diherikin astê hê bêtir dikişîne û hûn wê hesta tirsnak distînin ku şerek bos tê. Ne ji ber ku hûn ditirsin, lê ji ber ku hûn dizanin ku ew ê her dem bidome û hûn ê neçar bibin ku çend caran wê bilîzin. Di rastiyê de, ev heman pirsgirêkên bi zêde-nirxandî ne The Evil Di nava, lîstikek ji Resident Evil afirînerê, Shinji Mikami.

06_bmp_jpg kopî

Ji ber vê yekê, dijmin, astên ... hemî ji bo demek dirêj ve dubare dikin, lê bê guman pêdivî ye ku tiştek nû di lîstikê de hebe? Welê, pergalek nûvekirina çekan heye ku dihêle hûn ji bo çekan kapasîteyên xwe bibînin û wan bi navgînek kargehê ve bi çeka xweya bijarte ve girêdin, ya ku xwe ji derve hîs dike. Xwe bi parêze. Ez hema hema hema hema bawer dikim RE lîstik xwedan pergalek nûvekirina cûda ye, lê wusa dixuye ku ew nikanin biryarê bidin ka wê çi bikin. Nebêjim kêfa min jê re nebû an jî ew hemî xirab bû. Pirsgirêkên min li hêlekê, min di lîstikê de derbas kir, her çend min nizanibûya an jî eleqedar bûm ka çi diqewime û min xwe pir bêhnteng nedikir, tenê ji heman olê westiyam. Min piraniya dema xwe bi moda RAID re derbas kir, ku dixuye ku şûna Moda Mercenary girtiye. Di moda RAID-ê de, hûn di lîstikê de ji çend karakteran hilbijêrin (bi vekêşana bêtir) û hûn di nav gelek destikên dijminan re diherikin, dema ku hûn hewl didin ku heya dawiyê bigihîjin xelatan. Hûn dikarin van xelatan li ser çekan, nûvekirinan xerc bikin… hek, hûn jî dikarin nûvekirinan ji bo yên çêtir berhev bikin. Hûn di heman demê de asta xwe bilind dikin û xalên jêhatîbûnê ji we re têne dayîn ku hûn li ser jêhatîyên cihêreng xerc bikin da ku di tevahiya mîsyonên de ji we re bibin alîkar! Naha moda RAID a pirlîstikvan heye ku destûrê dide te ku hûn bi lîstikvanek din re hevûdu bikin û divê hûn bibêjin, min pê re teqand. Lê ji bo her tiştê ku dixuye ku di riya rast de gavekê diavêje, tewra wan kêmasiyên wan jî hebûn. Mînakî, cebilxaneya we sînordar e û hilkişandin bi gelemperî di beşên piçûk de ne, ji ber vê yekê mîna ya orîjînal RE lîstikan, hûn ê hewce bikin ku xwe bispêrin parastina cebilxaneyê, ku hûn karibin dijminên xwe birevînin û wan bişopînin. Lêbelê, rev bi qasî ku tê xwestin naxebite û dijminên we dê her gav li ser pişta we germ bimînin, ji ber vê yekê mesele çi ye?

Pêdivî ye ku lîstik tenê dora 12 demjimêran bigire ku hûn temam bikin û hêmanên veşartî û modên hîn dijwartir jî hene ku we biceribînin ku hûn ji bo gelek lîstikên lîstikê vegerin, lê tenê îhtîmal e ku hûn belkî careke din bilîzin. Li vir xala min a herî mezin a bi lîstikê re ye; Ji ber vê yekê hûn bi lîstikê dilîzin û ji bo kirînê bonusan vedikin, lê hûn neçar in ku gelek caran bi lîstikê bilîzin da ku hûn van hemî tiştan bidest bixin? Bicî? Wan nikaribû rêyek çêtir bifikirin ji bilî ku hûn neçar bikin ku hûn heman tiştan careke din dubare bikin?

11_bmp_jpg kopî

Nizanim, belkî ez gêj dibim an jî dibe ku ez nexweş û westiyam ji xwarina heman tiştê ku her dem bi bêbextî li hev tê xistin. Ez dizanim ku ev kufr e ku meriv bi nexweşî biaxive Resident Evil lîstik an tiştek ku bi zombî ve girêdayî ye, lê ev lîstik tenê tembel bû. Diyalogek ehmeqî ku digel çîrokek ehmeqî ku pir pêşbînîkirî ye, heman dijminên bêzar û dûbare ku we ji hingê ve pê re rû bi rû maye KING 4, ji bo AI-ê hinceta herî belengaz û yek ji xirabkerên herî yekalî di lîstikek vîdyoyê ya vê dawiyê de. Ez êdî nikarim ji bo vê rêzefîlmê hêviya xilasbûnê bikim. Ev demeke dirêj e. Bi kêmanî ji vê yekê kêfxweşiyek hebû. Yanî ji wê çêtir bû Resident Evil 5 û 6, lê ew pir zêde nabêje.

[youtube id="AwcU7E1TprM"]

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Click to comment

Divê hûn bêne qeyd kirin da ku hûn şîroveyek bişînin Login

Leave a Reply

Movies

Fîlma 'Evil Dead' Franchise Fîlma DU Tezmînatên Nû Distîne

Published

on

Ji bo Fede Alvarez xeterek bû ku klasîka tirsnak a Sam Raimi ji nû ve bide destpêkirin The Evil Dead di sala 2013-an de, lê wê xeterê berdêla xwe da û her weha dûvika wê ya giyanî jî kir Rabûna Mirî ya Xirab li 2023. Naha Deadline radigihîne ku rêzefîlm ne yek, lê du navnîşên nû.

Me ji berê ve dizanibû Sébastien Vaniček fîlima dahatûyê ya ku di gerdûna Deadite de vedigere û divê bibe dûvikek rast a fîlima herî dawî, lê em berfireh in ku Francis Galuppi û Wêneyên Ghost House projeyek yekcar dikin ku li gerdûna Raimi li ser bingeha an fikra ku Galuppi li Raîmî xwe xist. Ev konsept di bin çavan de tê girtin.

Rabûna Mirî ya Xirab

Raimi ji Deadline re got, "Francis Galluppi çîrokbêjek e ku dizane kengê me li benda tengezariya germî bihêle û kengê bi tundiya teqîner li me bixe." "Ew derhênerek e ku di pêşandana xwe ya taybetmendiyê de kontrolek bêhempa nîşan dide."

Ew taybetmendî bi sernavê ye Rawestgeha Dawî Li Yuma County ya ku dê di 4ê Gulanê de li Dewletên Yekbûyî bi şanoyê derkeve. Ew dişopîne firoşkarek gerok, "li rawestgehek bêhnvedanê ya gundewarî ya Arizona asê maye", û "bi hatina du dizên bankê ve tê xistin nav rewşek rehîneyê ya xirab de ku bê guman li ser karanîna zulmê ne. -an jî pola sar û hişk-ji bo parastina bextewariya xwe ya bi xwîn."

Galluppi derhênerekî kurtefîlmên zanistî/horror xelatgirtî ye ku berhemên wî yên pejirandî jî hene Dojeha Çolê ya Bilind û Projeya Gemini. Hûn dikarin guhertoya tevahî ya bibînin Dojeha Çolê ya Bilind û teaser ji bo Gemini jêrîn:

Dojeha Çolê ya Bilind
Projeya Gemini

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading

Movies

'Mirovê Invisible 2' "Ji Berê Nêzîktir" Diqewime

Published

on

Mosa Elisabeth di daxuyaniyeke pir baş-fikirî de di hevpeyvînê de got bo Bextewar Sad Confused ku her çend ji bo kirina hin pirsgirêkên lojîstîkî jî hebin Mirovê Nexuyan 2 li ser asoyê hêvî heye.

Mêvandarê podcastê Josh Horowitz li ser şopandin û eger pirsî Kefz û derhêner leigh whannell ji bo peydakirina çareseriyekê nêzîktir bûn. Moss bi kenek mezin got, "Em ji her demê bêtir nêzîkê şikandina wê ne." Hûn dikarin reaksiyona wê li ser wê bibînin 35:52 di vîdyoya jêrîn de nîşan bikin.

Bextewar Sad Confused

Whannell niha li Zelanda Nû ye ji bo Universal fîlimek din a cinawir digire. Mirovê Gurê, ku dibe ku çirûska ku têgeha Gerdûna Tarî ya tengahî ya Universal bişewitîne, ku ji dema hewldana têkçûyî ya Tom Cruise ya vejînê ve tu hêzek negirtiye. The Mummy.

Di heman demê de, di vîdyoya podcastê de, Moss dibêje ku ew e ne di Mirovê Gurê fîlim ji ber vê yekê her spekulasyonek ku ew projeyek crossover e li hewa dimîne.

Di vê navberê de, Universal Studios di nîvê avakirina xaniyek xênî de ye ku li seranserê salê Las Vegas ku dê hin cinawirên wan ên sînemayê yên klasîk nîşan bide. Bi tevlêbûnê ve girêdayî, ev dikare bibe hêza ku studyoyê hewce dike ku temaşevanan careke din bi IP-yên afirîdên xwe re eleqedar bike û bêtir fîlimên ku li ser wan têne çêkirin bistînin.

Projeya Las Vegas di sala 2025-an de tê vekirin, hevdem digel parka wan a nû ya rast a li Orlando ya bi navê Epic Universe.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading

Nûçe نوچه‌

Rêzefîlma Jake Gyllenhaal ya Thriller 'Pressumed Innocent' Dîroka Weşana Destpêkê Distîne

Published

on

Jake gyllenhaal bêguneh tê texmîn kirin

Rêzeya sînorkirî ya Jake Gyllenhaal Tê texmînkirin ku bêguneh dadikeve li ser AppleTV+ di 12-ê Hezîranê de li şûna 14-ê Hezîranê wekî ku di destpêkê de hatî plan kirin. Stêr, ku House House reboot heye Li ser Amazon Prime nirxandinên tevlihev anîn, ji dema xuyabûna xwe ve yekem car ekrana piçûk hembêz dike Kuştin: Jiyan li ser cadeyê li 1994.

Jake Gyllenhaal di 'Pressumed Innocent' de

Tê texmînkirin ku bêguneh ji hêla tê hilberandin David E Kelley, Robotê Xirab JJ Abrams, û Warner Bros. Ew adaptasyona fîlima Scott Turow ya sala 1990-an e ku tê de Harrison Ford parêzvanek dilîze ku wekî lêkolînerek li kujerê hevkarê xwe digere ducarî dike.

Van celebên trîlerên seksî di salên 90-an de populer bûn û bi gelemperî dawiya zirav dihewand. Li vir trailer ji bo orjînal heye:

Ligor Deadline, Tê texmînkirin ku bêguneh ji çavkaniya çavkaniyê dûr nakeve: “…the Tê texmînkirin ku bêguneh Di rêzefîlmê de dê mêtingerî, seks, siyaset û hêz û sînorên evînê lêkolîn bike dema ku tawanbar şer dike ku malbat û zewaca xwe bi hev re bigire."

Li dû Gyllenhaal ev e Guy Ritchie fîlma aksiyonê ya bi navê Li Gewrê ji bo serbestberdana di Çile 2025 de hatî plan kirin.

Tê texmînkirin ku bêguneh rêzefîlmek sînorkirî ya heşt beşan e ku ji 12ê Hezîranê dest pê dike li ser AppleTV+ tê weşandin.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading