Girêdana bi me

Nûçe نوچه‌

'GI Joe: Operasyona Reşkirinê' aandek Têkçû ye

Published

on

GI

Ez dixwazim van hemûyan destpê bikim û bêjim ku ew dîtina wê heyecan e GI Joe hûn di forma lîstika vîdyoyê de vegerin, hûn hevalan. Hîn tê bîra min ku ez ji sala 1991-an çiqas dilxweş bûm GI Joe lîstik ji hêla studyoya Taxan ve. Ku heyranek pir mezin a franchise û karibî wekî Joe û Cobra bilîzin pir mezin e. Bi wî awayê em dikarin bikevin nav xalên xweştir û xalên ne ewqas xweş GI Joe: Operasyon Blackout ji şahî GameMill.

Operasyona Reşkirinê dihêle hûn di ezmûnek sêyemîn-kesê shooter de wekî 12 navên mezintir gerdûna Joe bilîzin. Hûn dikarin hem di moda yek lîstikvan de, hem jî di moda hevkariyê de bilîzin. Her du jî we tevahî kampanyayê digirin. Ji bilî wê - modek pirzimanî heye ku dihêle hûn li ser torek qada herêmî hin modên pêşbazî yên klasîk ên mîna Capkirina Ala, Qralê Girê û Deathmatch bilîzin.

Çîrok tam çîroka ops leşkerî ya bi heybet e ku hûn ê jê hêvî bikin GI Joe. Vê çîroka taybetî wekî mînak ji xalên komployê ku rasterast ji rêzeya pirtûka komik hatine girtin, hate îlham kirin. Çîrok li seranserê cihên girîng ên gerdûna Joe wekî Base Operasyonên USS Flagg û Cobra pêk tê. Di heman demê de ji çend wesayîtên Joe û Kobra yên avêtin nav tevlihevê jî hene. Hinek hûn jî dikarin bikaribin di hin astan de ajotinê bikin.

Çîrok ji pirtûka komîk bêtir ji rêzê kartona G1 îlham digire. Ez hêvî dikim ku hin ji wan anîmasyonên kartonî yên klasîk bibînim û wan bandorên dengê çeka bîrawer Joe bibihîzim, lê ya ku li vir heye ne ev e.

Dîtina lîstikê li cîhek di navbera komikên Joe û rengên geş û cîhana cîhê de hatîye danîn Fortnite di nêzîkatiyek hinekî kêmtir polî de.

Di kampanyayê de hûn her astê bi hilbijartina yek ji du tîpan dest pê dikin - AI an hevalê lîstika we dê wekî karakterê pêwendîdar ê din bilîze. Di seranserê lîstikê de dê hin astan we wekî Kobra û hin jî wekî Joes bilîzin. Ez hêvî dikim ku kampanyayek ji aliyek an ya din re taybetî be. Ew ji Joe veguherînek ecêb e ku hewl dide rojê li Kobrayê xilas bike ku hewl dide cîhanê di nav heman çûnê de birêve bibe lê, ew çîrokê xera nake.

Her karektera ku hûn pê dilîzin wekî du çek û davêjin tê. Di pêvekê de ew bi qabîliyeta xweya xweser a xweser hene ku hûn dikarin carek bi hêz bibin. Ew qabîliyetên taybetî çenteyek têkel in. Hinek hîs dikin ku hîç têkiliya wan bi karakterê re tune. Gava ku, hin wekî spehî Lady Jaye ji komikan û şûnda vedigere karakterê wê. Çekên weyên rastîn bi gelemperî bi karakterê xwe ve qet nayên girêdan. Ez hêvî dikim ku çekên bîrawer ên ku ji her karektera re guncan in hebe lê ev her dem ne wusa ye. Di pir rewşan de dilîze wekî Duke an Lady Jaye li derveyî wan çermên cûda cûda hîs nake. Ew her dem ne wusa ye. Sci-Fi bi hin qabîliyetên ku ji wî re bisekinin tê, lê lîstikê ji bo hemî tîpan ji wî cûreyê tişt bêtir hewce bû. Nebûna nûvekirinên karakterî çavdêriyek din a mezin e.

Ast ji armancek bingehîn û vebijarkî pêk tê. Ordiyên dijminan hewl didin ku we rawestînin û ew bi we û hevkarê AI-yê an lîstikvanê duyemîn ê ku wan bigire rawestînin. Ast bi gelemperî bi şerê serleşker re li dijî navên mezin ên ji Cobra an Joe tê girtin li gora ku hûn wekî kî dilîzin.

Kontrol di nav de pirsgirêkek mezin in Operasyona Reşkirinê. Ew hîs dikin û hest nakin ku ew tevgerên ku ji bo têkbirina êrişên dijminên we guncan in tevlîhev dikin. Mînakî, tevgera jêde / roll divê ji ya wê bêtir barê giran bike. Di şûna wê de, dema ku ez ê wê bikar bînim da ku ez ji çekan derxînim ew ê ji alîkariyê zêdetir bibe asteng. Ya xerabtir ew e ku piştî ku hûn evaweyek bi dar ve bikin, paşgotinek duyemîn a kurt heye ku hûn nekarin careke din xwe bavêjin. Ev tê vê wateyê ku hûn li wir radiwestin ku dijminên we rêça weya guleyek hêza agir didin. Her weha, amade bikin ku armanca xweser hevalê xweya çêtirîn çêbikin. Di vê lîstikê de gulebarankirin tevliheviyek e. Iringewitandina bêyî armanca otomotîkê hema bêje wenda demê ye. Armanca dîtina rastîn tête lêdan an bêhêvî kirin û mixabin ew bi piranî bêhêl pêk tê.

Enemieserên dijmin û serleşker pir dihêlin ku werin xwestin jî. Ew tenê ne kêfxweş in. Hem dijminên birêkûpêk û serleşker bi tenê ji aliyek ve tengav dibin da ku ji guleyên xwe dûr nekevin dema ku hûn bi kurtî li agir bisekinin disekinin. Ew bergê bikar naynin, ew taktîkên pispor bikar naynin, ew tenê ber bi we ve dibezin û tengav dibin, dimirin û dubare dibin.

Em jî hêvî bikin ku hevalek we heye ku bi we re bikeve lîstikek hevkar. Lîstika bi hevparê AI-ê re dê bibe ezmûnek bi tevahî xemgîn. Ew mêldarê gavavêtinê rastê di riya we de şerê agir navîn in. Her weha ew dixwazin tiştek bikin ku rastî bandorê li şer dike. Min ev teorî ceribandiye ku tenduristiya dijmin kêm dibe û paşê paşde gav diavêjim ka hevjîna AI-yê dê wan biqedîne. Encam pir bêhêvî û nehevseng bûn.

Sêwirana karakter bi rastî baş tê kirin. Destên piçûk ên li zirx û alavên hem Joes û hem jî Kobra bi rastî pir xweş xuya dikin. Fermandarê Kobra bi taybetî xweş xuya dike. Kepsa wî ya bi nêzikbûna zirxê wî re wî radiwestîne. Lê, ew hemî mezin xuya dikin. Ya ku hûn di lîstikê de bikin ew qas jî hûn vekin. Ji bo her karekterekî pir çerm hene ku ji cûrbecûr cûrbecûr fîgurên çalakiya wan û cilûbergên klasîk ên ji kartona G1.

Dîmenên birrîn ên mîna gelek destanên din ên di vê lîstikê de ji pirtûka pêkenokê hatine îlham kirin. Mixabin, di dîmenên birrîn de anîmasyon tune. Dîsa, ev dê cîhek mezin bûya ku em ji wê anîmasyona mezin Joe pêşandan bikin lê li şûna vê yekê em di navbera astan de hin demên ecêb bêzar dibin.

Eger tu yî GI Joe fena wê hingê hûn fanek ji pêşbazên ninja Storm Shadow û Snake Eyes in. Belê, li yek ji lîstikên xalên bilind hûn ê wekî wan bilîzin. Ev cîhek din e ku li wir çek û şiyanên kesayetek bi rêkûpêk tê pêkanîn. Zêdetir, tenê qeşengiya wê di dawiyê de ku dikare wekî van her duyan bilîze.

Wekî mezin GI Joe fan Ez pir dixwest ku ez ji vê lîstikê hez bikim. Lê, di dawiya rojê de bêyî GI Joe navê li vir xist û çermên Joe û Cobra hûn ê nikaribin vê beşê ji çuçek kesê sêyemîn ê gelemperî re bibêjin. Ew tiştek nû naşîne ser maseyê, û hêmanên lîstoka klasîk ên ku tîne jî ne ew qas baş in ku sernavê wan heq bikin GI Joe. Ger hûn fanek franshîzeyê ne, li vir ji bo we bi rastî tiştek tune. Heke hûn fenek in, bi hişyarîyek mezin têkevin hundur û her hêviyê bişkînin. Nîşaneya ku di dawiya tevgera min a lîstikê de ev e ku sêwiranên karakter bi rastî baş xuya dikin û ez dixwazim ku ew li lîstikek ku ji fandom û navê re layîq be were sepandin. GI Joe.

GI Joe: Operasyon Blackout niha li ser PS4, Xbox One û Nintendo Switch heye.

Li venêrîna me binihêrin ji bo Wêrankirina Hemî Mirovan.

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Divê hûn bêne qeyd kirin da ku hûn şîroveyek bişînin Login

Leave a Reply

Movie Reviews

Panic Fest 2024 Review: 'Merasîma Destpêkê ye'

Published

on

Mirov dê li cewab û aîdiyetê li cihên herî tarî û mirovên herî tarî bigerin. Kolektîfa Osiris komînek e ku li ser teolojiya Misrê ya kevnar hatî damezrandin û ji hêla Bavê nepenî Osiris ve hatî rêve kirin. Komê pesnê xwe da bi dehan endaman, her yek ji jiyana xwe ya berê ji bo yekî ku li axa bi temaya Misrî ya ku xwediyê Osiris li bakurê Kalîforniyayê ye, hişt. Lê demên xweş ber bi xirabtirînê ve diçin dema ku di sala 2018-an de, endamek kolektîfê ya bi navê Anubis (Chad Westbrook Hinds) radigihîne ku Osiris winda dibe dema ku hilkişiya çiyê û xwe serokê nû îlan dike. Di navbera gelek endaman de di bin serokatiya bêserûber a Anubis de şikestinek derket holê. Belgefîlmek ji hêla xortek bi navê Keith (John Laird) ve tê çêkirin ku pêwendiya wî bi The Osiris Collective re ji hevala wî Maddy tê ku çend sal berê wî ji bo komê hiştiye. Gava ku Keith ji hêla Anubis ve ji bo belgekirina komunê tê vexwendin, ew biryar dide ku vekolînê bike, tenê ji bo ku di nav tirsên ku wî nedikarî xeyal jî bike de biqelişe…

Merasîm Derbarê Destpêkê ye fîlima tirsê ya herî dawî ye ku ji janrê tê Berfa Sorye Sean Nichols Lynch. Vê carê bi şêwazek mokûmenterî û mijara mîtolojiya Misrê ya ji bo kirazê li jorê, bi tirsa kultîst re mijûl dibe. Ez heyranek mezin bûm Berfa Sor's binerdiya jêr-jene romantîka vampîran bû û bi heyecan bû ku bibînim ku ev hilgirtin dê çi bîne. Digel ku fîlim di navbera Keith-ê nerm û Anubis-ê nerazî de hin ramanên balkêş û tansiyonek maqûl heye, ew tenê her tiştî bi rengek kurt bi hev re nagire.

Çîrok bi şêwazek belgefîlmek sûcê rastîn dest pê dike ku bi endamên berê yên The Osiris Collective re hevpeyivîn dike û destnîşan dike ka çi rê li kultê berdide cihê ku ew niha ye. Ev aliyek çîrokê, nemaze berjewendiya kesane ya Keith di kultê de, ew kir xêzek balkêş. Lê ji bilî hin klîbên paşîn, ew qas faktorek nayê lîstin. Balkêşî bi giranî li ser dînamîka di navbera Anubis û Keith de ye, ku meriv jê re sivik bêje jehrîn e. Balkêş e, Chad Westbrook Hinds û John Lairds her du jî wekî nivîskar têne hesibandin Merasîm Derbarê Destpêkê ye û bê guman hîs dikin ku ew hemî xwe dixe nav van karakteran. Anubis danasîna serokê kultê ye. Karîzmatîk, felsefî, şêrîn, û bi tehlûkeya xeternak li ser dilopê.

Lêbelê ecêb e ku komun ji hemû endamên kultê bêpar e. Afirandina bajarokek xeyalî ku tenê xetereyê zêde dike ji ber ku Keith utopyaya îdîaya Anubis belge dike. Gelek paş û paş di navbera wan de carinan diqewime dema ku ew ji bo kontrolê têdikoşin û Anubis berdewam dike ku Keith razî bike ku tevî rewşa xeternak li dora xwe bimîne. Ev dibe sedema dawînek xweş û bi xwîn a ku bi tevahî vedigere nav tirsa mumyayê.

Bi tevayî, tevî meander û xwedan hêdî hêdî, Merasîm Derbarê Destpêkê ye kultek pir dilşewat e, dîmenên hatine dîtin, û hîbrîdek tirsnak a mumyayê ye. Heke hûn mûmiyan dixwazin, ew li mûmiyan peyda dike!

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading

Nûçe نوچه‌

"Mickey Vs. Winnie": Karakterên îkonîk ên zarokatiyê di nav şikestinek tirsnak de li hev dikevin

Published

on

iHorror bi projeyek nû ya dilşewat ku bê guman bîranînên zaroktiya we ji nû ve pênase dike, di hilberîna fîlimê de kûr dibe. Em bi heyecan in ku bidin nasîn "Mickey vs. Winnie," a slasher horror bi derhêneriya Glenn Douglas Packard. Ev ne tenê şikestinek tirsnak e; ew pêşandanek berbiçav e di navbera guhertoyên zivirî yên bijareyên zaroktiyê de Mickey Mouse û Winnie-the-Pooh. 'Mickey vs. Winnie' ji pirtûkên 'Winnie-the-Pooh' yên AA Milne û Mickey Mouse yên salên 1920-an, karakterên domana gelemperî yên nuha-giştî tîne cem hev. 'Steaboat Willie' karîkatur di şerekî VS de mîna ku berê nehatiye dîtin.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Poster

Di salên 1920-an de pêk tê, komplo bi vegotinek xemgîn li ser du mehkûmên ku direvin daristanek lanetkirî, tenê ji hêla cewhera wê ya tarî ve têne daqurtandin dest pê dike. Bi sed salan zû bi pêş ve diçe, û çîrok bi komek hevalên dilgerm ên ku revîna xwezaya wan pir xelet derbas dibe re derbas dibe. Ew bi xeletî dikevin heman daristanên lanetkirî, û xwe rû bi rû bi guhertoyên naha cinawir ên Mickey û Winnie re dibînin. Ya ku li pey tê şevek bi tirsê tije ye, ji ber ku van karakterên delal diguhezin dijminên tirsnak, hovîtiyek tundûtûjî û xwînrijandinê derdixin holê.

Glenn Douglas Packard, koreografê namzedê Emmy yê ku ji ber xebata xwe ya li ser "Pitchfork" tê nasîn, bûye fîlmçêker, vîzyona afirîner a bêhempa tîne vê fîlimê. Packard diyar dike "Mickey vs. Winnie" wekî rêzgirtinek ji hezkirina temaşevanên tirsê re ji xaçerêyên îkonîk, yên ku bi gelemperî ji ber qedexeyên destûrnameyê tenê xeyalek dimînin. "Fîlmê me heyecana berhevkirina karakterên efsanewî bi awayên neçaverêkirî pîroz dike, serpêhatiyek sînemayê ya kabûs û lê heyecan dike." dibêje Packard.

Ji hêla Packard û hevalbenda wî ya afirîner Rachel Carter ve di bin pankarta Untouchables Entertainment de, û xweya Anthony Pernicka, damezrînerê iHorror-ê, hatî hilberandin. "Mickey vs. Winnie" soz dide ku li ser van jimareyên sembolîk bi tevahî nûvegirtinek nû peyda bike. "Tiştên ku hûn li ser Mickey û Winnie dizanin ji bîr bikin," Pernicka bi coş dike. "Fîlma me van karakteran ne tenê wekî fîgurên rûpoşî nîşan dide, lê wekî tirsên veguherî-çalakî yên ku bêgunehiyê bi hovîtiyê re dike yek. Dîmenên tund ên ku ji bo vê fîlimê hatine çêkirin dê çawaniya dîtina van karakteran her û her biguhezîne."

Niha li Michigan, hilberîna "Mickey vs. Winnie" şahidiyek e ji bo derbaskirina sînoran, ku tirs jê hez dike. Gava ku iHorror dest bi hilberandina fîlimên xwe dike, em kêfxweş in ku vê rêwîtiya heyecan, tirsnak bi we re, temaşevanên xwe yên dilsoz re parve bikin. Ji bo nûvekirinên bêtir li bendê bin ji ber ku em bi awayên ku we qet xeyal nedikir veguheztina nasan di nav tirsnak de berdewam dikin.

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading

Movies

Mike Flanagan Tê Serî Ji bo Alîkariya Di temamkirina 'Shelby Oaks'

Published

on

Oaks shelby

Ger hûn hatine şopandin Chris Stuckmann on YouTube hûn ji têkoşînên ku wî ji bo bidestxistina fîlima xwe ya tirsnak haydar in Shelby Oaks qedandin. Lê îro di derbarê projeyê de nûçeyek baş heye. Serek mike flanagan (Ouija: Origin of Evil, Doctor Sleep and The Haunting) piştgirî dide fîlimê wekî hilberînerek hev-rêveber ku dibe ku ew pir nêziktir be ku were weşandin. Flanagan beşek ji kolektîfên Intrepid Pictures e ku di heman demê de Trevor Macy û Melinda Nishioka jî hene.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann rexnegirek fîlimê YouTube-ê ye ku ji deh salan zêdetir li ser platformê ye. Ew ji ber ku du sal berê li ser kanala xwe ragihand ku ew ê nema fîlimên neyînî binirxîne, ket ber hin lêpirsînê. Lêbelê berevajî wê gotinê, wî gotarek ne-nirxanda panned kir Madame Web vê dawîyê got, ku studyoyên derhênerên hêzdar ji bo ku fîliman çêkin tenê ji bo ku franşîzên têkçûyî zindî bihêlin. Ew mîna rexneyek ku wekî vîdyoyek nîqaşê veşartî xuya bû.

Lebê Stuckmann fîlima xwe heye ku xem bike. Di yek ji kampanyayên herî serketî yên Kickstarter de, wî karî zêdetirî 1 mîlyon dolar berhev bike ji bo fîlma xwe ya pêşîn. Shelby Oaks ku niha di post-hilberînê de rûniştiye. 

Hêvîdarim, bi alîkariya Flanagan û Intrepid, rê li ber Shelby Oak's temamkirin digihîje dawiya xwe. 

"Têşkêş e ku meriv dibîne ku Chris di van çend salên borî de li ser xewnên xwe dixebitî, û domdarî û ruhê DIY-ê ku wî di dema anîna xwe de nîşan da. Shelby Oaks jiyanê evqas rêwîtiya min a berî deh salan anî bîra min, " flanagan re got Deadline. "Ev şerefek bû ku ez çend gavan bi wî re li ser riya wî bimeşim, û ji bo fîlima wî ya azwerî û bêhempa piştgirî ji vîzyona Chris re pêşkêş bikim. Ez nikarim li bendê bimînim ku ew ji vir diçe ku derê.”

Stuckmann dibêje Wêneyên Bêkes bi salan wî îlham girtiye û, "ew xewnek e ku ez bi Mike û Trevor re li ser yekem taybetmendiya min bixebitim."

Producer Aaron B. Koontz ya Paper Street Pictures ji destpêkê ve bi Stuckmann re dixebite jî ji vê hevkariyê kêfxweş e.

Koontz got, "Ji bo fîlimek ku bi rê ve çûyîna wî pir dijwar bû, ew deriyên ku paşê ji me re vebûn balkêş e." "Serkeftina Kickstarter-a me ya ku li pey serokatî û rêberiya domdar ji Mike, Trevor û Melinda tê ji her tiştê ku min dikaribû hêvî bikira wêdetir e."

Deadline komploya ji Shelby Oaks wiha ye:

"Hevhevokek belgefîlm, dîmenên hatine dîtin, û şêwazên dîmenên fîlimê yên kevneşopî, Shelby Oaks Navendê li ser lêgerîna hovane ya Mia (Camille Sullivan) li xwişka wê, Riley, (Sarah Durn) e ku di kasêta paşîn a rêzefîlma wê ya lêpirsînê "Paranoîdên Paranoîdî" de bi awayekî xerab winda bû. Her ku meyla Mia mezin dibe, ew dest bi gumanê dike ku dibe ku cinê xeyalî yê ji zaroktiya Riley rast be.

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading