Girêdana bi me

Nûçe نوچه‌

iHorror Apes & Cinema Bi Gurusên Xelatgir Dan Lemmon û Gino Acevedo re diaxive

Published

on

Dan Lemmon. Wêne ji hêla Frazer Harrison - 2015 Getty Images - Wêne ji kerema xwe gettyimages.com & IMDb.com

Hevpeyvîn bi Serpereştyarê Weta Bandorên Visualê yên Xelatgirtî re Dan Lemmon

 

Ryan T. Cusick: Hey Dan! Tu çawa yî?

Dan Lemmon: Ez baş im, tu çawa yî?

PSTN: Ez pir baş dikim, spas ji bo ku banga min girt. Hûn dikarin ji min re bibêjin ku paşxaneya we çi bû berî ku hûn bi bandorên dîjîtal re têkildar bibin?

D.L.: Ez berê xwendekar bûm, û ez ji fîlimên bi taybetî Sci-Fi, celebên fîlimên bandorên çalakiyê hez dikim mezin bûm. Fîlmên her cûre. Dema ez zarok bûm min zêde derfet nedît ku ez biçim sînemayê, pereyê malbata min zêde tunebû. Di dema havînê de, bernameyek wan hebû, û hûn dikarin herin û pirtûkek bilêtên fîlimê bikirin, ez difikirim ku ew bi bingehîn rêyek bû ku zarokan mijûl bikin. Ez bi xwe û çend zarokên taxê dê daketa şanoyê û li wir her cûre pêşandanên cihêreng, hin ji yên din çêtir bûn. Her carê hûn ê bistînin The Goonies, an ET, hin ji wan fîlimên klasîk ên salên 80-an diyar dikin. Indiana Jones yekî din bû, û ew fîlm ji bo min yekî nakokî bû ji ber ku dê û bavê min nedixwestin ku ez lê temaşe bikim lê me bi dizî ket hundur û ew bi her awayî dît [Dikene].

PSTN: Ew ecêb e! Ez ji bihîstina çîrokên weha hez dikim. [Dikene]

D.L.: Dema ku me fîlimek dît bi rastî tiştek taybetî bû. Dema ku ez ketim lîseyê, hevalek min hebû ku heman hest dikir. Di dawiya hefteyê de em ê dema xwe bi kameraya xweya vîdyoyê ya 8 mm çêkin kurtefîlmên xwe derbas dikirin. Hevalê min maseyek tevlihevkirina dengek piçûk hebû ku em ê bikar bînin, û ew çû anîmatorek, ew hunermendek bi rastî jêhatî bû. Ew bi sal û salan li ser The Simpsons anîmator û hunermendek çîrokbêj bû, û ez li vir li Zelanda Nû me ku bandorên dîtbarî çêdikim.

PSTN: Ma qet fîlmek hebû ku ji te re "peyivî" û te ji xwe re got, 'Ev tiştê ku ez dixwazim bikim?'

D.L.: Ez dîn bûm Star Wars mîna her kurên din ên temenê min. Dema ez pir ciwan bûm Qiralîyet derket. Min dîtibû Qiralîyet û orîjînal li ser VHS di partiyên xewê de. Tê bîra min kengê Jedi derket. Mîna salek beriya serbestberdanê ku hemî hevalên min û ez dikarim li ser biaxivim, Vegera The Jedi û gava yekem derket em pir bi heyecan bûn. Tiştê herî xweş bû; bêhêvî tune bû ku min hîç bêhêvî hîs nekir, min ji her deqeya wê kêfa min girt, ew yek pir mezin bû. Her ku ez piçekî mezin bûm û ez di lîseyê de bûm, du fîlman bandorek girîng kir. Yek bû Terminator 2; Ez jixwe heyranek mezin a Stan Winston bûm. Heke Terminator 2 derket holê ku di warê zewaca bandorên pratîkî û van bandorên dîjîtal ên nû de lîstik diguhere; tenê hişê wênayên ku hatibûn afirandin dihejand. Sala din bû Parka Jurassic, û ew fîlm ji bo min bû ku min hişt ku ez bibêjim "ya ku ez dixwazim bikim ev e." Tiştê ku min dixwest bikim ew bû ku mexlûqan çêkim.

PSTN: Dibînim tê bîra min Jurassic Park ji bo cara yekem, ez diwanzdeh an sêzdeh salî bûm, û dîtina dînozorê 1-ê li ser ekranê tenê ecêb bû, û bê guman guhezkerek lîstikê.

D.L.: Erê, [Bi heyecan] û bi pûana John Williams re, fîlim vedibe û hûn têne avêtin vê devera mêrgê, û dûv re xuyangek mezin heye, û brontosaurus hene û ew tenê li wir in, û ew xuya nake. mîna tevgera rawestandinê. Hûn naha li fîlimê dinêrin, û hûn dikarin çend tiştan bibînin ku hûn ê bi teknolojiya pêşkeftî cûda bikin, lê ez hîn jî difikirim ku ew qas pir baş digire.

PSTN: Ez razî me û bi heman Terminator 2 ew perçeyek bêdem e, û ez difikirim ku ew bi heman rengî digire.

D.L.: Ez difikirim ku di keviyên zirav de hin xweşikbûnek heye, ez jê hez dikim Ghostbusters û awayê ku hûn dikarin çîrokek li hev bicivînin, bi karanîna amûrên ku wan peyda kiribûn heya ku darvekirin di wê çarçoveyê de jêhatî be. Çend bêbawerî heye ku hûn bi her awayî di nav şanoyekê de dimeşin, li jûreyek tarî bi komek mirovên din re rûdinin û qal dikin ku ew jiyanek rastîn e, her çend şano be jî, sehn ne rast in û dem tê tengkirin. tenê gelek tiştên ku hûn qebûl dikin hene. Ez difikirim ku bi bandoran re bar her ku diçe bilindtir û bilindtir dibe, hindik e ku temaşevan bi hişê xwe tije bike. Bi hin awayan, çîrokbêjek bi rastî baş hişê temaşevanan bikar tîne da ku valahiyê dagire. We çend caran li fîlimek cinawir temaşe kiriye û hûn bi tevahî têr bûne û dûv re gava ku cinawir tê eşkere kirin ew bi tevahî xemgîn dibe? Tiştek di hundurê serê we de diqewime ku bi hin awayan ji xêzkirina tevahî wêneyê pir dewlemendtir û balkêştir e û ez difikirim ku ew nîşanên çîrokbêjek hêja ne ev e ku meriv wan valahiyan bihêle û temaşevanan bike ku pirsên baş bipirse û tijî bike. vala bi xwe.

PSTN: Bê guman. Tu mafdar î; çîrokbêjî li dora ku dihêle kesê ku li fîlimê temaşe dike di hişê xwe de cinawir çêbike, û erê ez berê bêhêvî bûm [Dikene]. Bo Planet Apes tu dikarî pêvajoya girtina performansa lîstikvanekî û paşê li şûna wî/wê bi Apêkî vebêjî?

Şerê ji bo Pêxemberê Apes (2017) Ji 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Şerê ji bo Pêxemberê Apes (2017) Ji 20th Century Fox & bnlmag.com

 

D.L.: Erê, raman bi gelek awayan dişibihe afirînek kevneşopî ya protezîkî. Hûn lîstikvanek bikar tînin ku karakterek bimeşînin, û hûn tenê xuyangê lîstikvanek diguherînin. Ev yek ji wan tiştan e ku dema çêkirinê me destnîşan kir Planet of Apes; ev kevneşopiyek bû ku me bi rastî dixwest ku bi orjînala 1968-an rêzdar bikin Planet of Apes. John Chambers, wî xelatek ji bo makyajê wergirt berî ku xelatek Akademiyê ji bo makyajê hebe, wan kategoriyek taybetî tenê ji bo xebata wî li ser wê fîlimê îcad kir. Heya sêzdeh sal şûnda wan bi fermî kategoriyek makyajê çêkir, ji ber vê yekê ew pir balkêş e. Fikra ku hûn lîstikvanekî wek Roddy McDowall bigirin, hûn wî têxin kursiyekê û hûn protez û alav û makyajên berfireh bicîh dikin, û ji nişkê ve ew ê bibin vî mexlûqê ku tiştek mîna Roddy McDowall nabîne. Ew xuyangiya xwe heye ku temaşevan dê ji ya ku ew lîstikvanek mirovî be bersivek cûda bide. Her ku ew dişibe Apê, ew qas bersivek ji temaşevanan re tê. Em teqez dixwazin wê kevneşopiyê bi hurmet bikin. Yek ji wan dijwariyan, dema ku me dest bi çêkirina fîlima yekem Rise it kir, armanc ew bû ku bibe çîrokek bingehîn ku mebesta wê ew bû ku çîroka van meymûnên super-aqilmend ji ku hatine vebêje. Di destpêka fîlimê de, ew neçar bûn ku ji meymûnên ku hûn ê di belgefîlmek an baxçeyek zozan de bibînin, ne cûda xuya bikin. Mixabin bi mirovan re di suite de tewra bi makyajên çêtirîn jî, dijwar e ku meriv wan 100% rast xuya bike. Rêjeyên laşê şempanzeyan û mirovan ji hev cuda ne. Destên şempanzeyan ew qas dirêjtir in, û lingên wan ew qas kurttir in, û awayê ku serê xwe bi torso ve girêdide û tenê hêza laşî û nîsbetên bedenê yên mayî ew qas cûda ye ku em difikirin ku em dikarin wan çêbikin. bi afirandina karakteran bi dîjîtal pir rasttir. Me hîn jî dixwest ku lîstikvan wan karakteran bimeşînin, û ew tiştek bû ku me di paşerojê de bi Andy Serkis re di afirandina Gollum de pir serfiraz bû. Wî gelek tişt anî ser wê rolê. Ger wî bi tenê dengbêjiyê di şanek de bikira, ew ê tiştek bi tevahî cûda bûya. Hebûna lîstikvanek di sehneyê de, bi lîstikvanên din re xebitîn ku sehnê safî bikin, bi derhêner re xebitîn ku performansan safî bikin, her kes tenê karekî çêtir dike dema ku hûn dikarin her kesê li odê di heman demê de bi hev re tevbigerin.

Bi riya Mîrê hungilîskan, King Kong, û bi taybetî Avatar me ev teknolojiyek bi navê girtina tevgerê bi kar anî û dûv re me ew bi rengekî dirêj kir ku em jê re dibêjin girtina performansê, ku her tiştê ku lîstikvan bi laşê xwe dike û bi rûyê xwe re dike ku ew dike tomar dike û dûv re wê tomarê digire û bicîh tîne. ji bo karakterek dîjîtal. Bi gelemperî ew bi cîhek veqetandî pêk tê, bi bingehîn mîna qonaxek deng, we gelek amûr hene, bankên komputeran, we şêst kamera an wusa heye - kamerayên girtina tevgerê ya taybetî ku tenê ronahiya infrared a nedîtbar dibînin. Hûn lîstikvanan bi rengekî ku xalên wan ên piçûk hebin, çêdikin, ew xalên refleksîf in û ew refleksên piçûk roniyên infrasor ji kamerayan vedigerin kamerayan. Kamera xalên spî yên piçûk ên ku li ser paşxaneya reş digerin dibînin û hemî kamera tiştên ku ew di derheqê hemî xalên spî yên li ser paşxaneya reş de dizane berhev dikin û komputer xalên ku di cîhê 3D de diçin ji nû ve ava dike.

Di nav pêvajoyekê de, em pêvekek ku me çêkiriye ku bi beşên lîstikvan re li hev dike, digirin û em wê pûtê bi wan xalan ve girêdidin, ji ber vê yekê naha me pêleka dîjîtal a lîstikvan heye ku li dora heman awayê ku ew xal tevdigerin. Di heman demê de pêvajoyek bi navê retargeting jî heye ku em wê tevgera lîstikvanan li ser pûtê xwe digirin û em wê li ser pûtê ku bi karakterê ku ew dilîzin li hev dike, bicîh dikin. Di mijara tevgera Caesar Andy Serkis a li ser pûtê de û em wê li ser pûtê Qeyser ku destên wê dirêjtir û lingên wê kurttir in, dikin, û ew e ku pêvajoya paşvekêşandinê ye.

Şerê ji bo Pêxemberê Apes (2017) Ji 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Şerê ji bo Pêxemberê Apes (2017) Ji 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Tevgerek taybetî heye ku em hilnagirin ku ew beşek ji pêvajoya girtina performansê ye, mîna anîmasyona til û tiliyan, ew tiştên ku divê em bi destan lê zêde bikin, wê bişkînin. Gelek verastkirin heye ku anîmator bi gelemperî pêdivî ye ku daneyan safî bikin û 100% rast xuya bikin. Anîmasyona rûyê tiştek mezin e, hin amûrên me hene ku alîkariya analîzê dikin. Em van xalên piçûk ên xweş li ser rûyê lîstikvan digel kamerayek piçûk a ku bi helmeta wan ve girêdide û ew tomar dike ka ew xal çawa li dora xwe digerin. Kompîter tenê dikare li ser wateya wan xalan di warê rûbirûbûna rû de ewqas agahdarî bide me û pêdivî ye ku ew çavên perwerdekirî û destên anîmatorên rû bikevin hundur û li wan diyardeyên taybetî yên rû bigerin û wan bikin mîna ku Andy Serkis dike. çalakiya wî ya wê rojê. Ew jêhatîbûnek rastîn e û ew tiştek e ku ew keç û xort jê çêtir û çêtir dibin ji ber ku ew bêtir û bêtir vî celebî kar dikin.

On Planet of Apes fîlimên ku me dixwest em ji qonaxa dengî ya diyarkirî derbikevin û wê teknolojiyê li cîhê xwe derxînin ser setek fîlimek xebitandinê û ew bi tevahî rêgezek din a endezyarî û prosedurê bû ku pêvajoyek dihesibîne ku li wir neçar mabû ku em fêhm bikin ka meriv çawa pergalek ku bi gelemperî li hev digire. ketin jûreyek gewre ya bi gelek û pir komputerên ku dikare heya çend hefteyan were saz kirin û me neçar ma ku em fêhm bikin ka meriv çawa wê portable bike û bi rengekî 15-20 hûrdeman li ser fîlimek xebitandinê saz bike.

PSTN: Ew ecêb e. Di tîmê we de çend kes hebûn?

D.L.: Di rojek mezin a girtinê de belkî nêzî 30 ekîbên me hene. Ez ê bibêjim nîv deh ji wan hebûna bandorên dîtbarî yên me yên hevpar in. Me hevbergirên daneyan, wênekêşên referansê, ez wekî çavdêrê bandorên dîtbar, hilberîner, çend ji van rolên kevneşopî hene.

PSTN: Gelek spas ji bo ku hûn îro bi min re axivîn, ew bi rastî kêfxweş bû, û ez hêvî dikim ku em dikarin di pêşerojê de dîsa bikin.

D.L.: Kêfa min hemû bû.

 

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Rûpelan: 1 2 3

Click to comment

Divê hûn bêne qeyd kirin da ku hûn şîroveyek bişînin Login

Leave a Reply

Movies

Fîlma 'Evil Dead' Franchise Fîlma DU Tezmînatên Nû Distîne

Published

on

Ji bo Fede Alvarez xeterek bû ku klasîka tirsnak a Sam Raimi ji nû ve bide destpêkirin The Evil Dead di sala 2013-an de, lê wê xeterê berdêla xwe da û her weha dûvika wê ya giyanî jî kir Rabûna Mirî ya Xirab li 2023. Naha Deadline radigihîne ku rêzefîlm ne yek, lê du navnîşên nû.

Me ji berê ve dizanibû Sébastien Vaniček fîlima dahatûyê ya ku di gerdûna Deadite de vedigere û divê bibe dûvikek rast a fîlima herî dawî, lê em berfireh in ku Francis Galuppi û Wêneyên Ghost House projeyek yekcar dikin ku li gerdûna Raimi li ser bingeha an fikra ku Galuppi li Raîmî xwe xist. Ev konsept di bin çavan de tê girtin.

Rabûna Mirî ya Xirab

Raimi ji Deadline re got, "Francis Galluppi çîrokbêjek e ku dizane kengê me li benda tengezariya germî bihêle û kengê bi tundiya teqîner li me bixe." "Ew derhênerek e ku di pêşandana xwe ya taybetmendiyê de kontrolek bêhempa nîşan dide."

Ew taybetmendî bi sernavê ye Rawestgeha Dawî Li Yuma County ya ku dê di 4ê Gulanê de li Dewletên Yekbûyî bi şanoyê derkeve. Ew dişopîne firoşkarek gerok, "li rawestgehek bêhnvedanê ya gundewarî ya Arizona asê maye", û "bi hatina du dizên bankê ve tê xistin nav rewşek rehîneyê ya xirab de ku bê guman li ser karanîna zulmê ne. -an jî pola sar û hişk-ji bo parastina bextewariya xwe ya bi xwîn."

Galluppi derhênerekî kurtefîlmên zanistî/horror xelatgirtî ye ku berhemên wî yên pejirandî jî hene Dojeha Çolê ya Bilind û Projeya Gemini. Hûn dikarin guhertoya tevahî ya bibînin Dojeha Çolê ya Bilind û teaser ji bo Gemini jêrîn:

Dojeha Çolê ya Bilind
Projeya Gemini

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading

Movies

'Mirovê Invisible 2' "Ji Berê Nêzîktir" Diqewime

Published

on

Mosa Elisabeth di daxuyaniyeke pir baş-fikirî de di hevpeyvînê de got bo Bextewar Sad Confused ku her çend ji bo kirina hin pirsgirêkên lojîstîkî jî hebin Mirovê Nexuyan 2 li ser asoyê hêvî heye.

Mêvandarê podcastê Josh Horowitz li ser şopandin û eger pirsî Kefz û derhêner leigh whannell ji bo peydakirina çareseriyekê nêzîktir bûn. Moss bi kenek mezin got, "Em ji her demê bêtir nêzîkê şikandina wê ne." Hûn dikarin reaksiyona wê li ser wê bibînin 35:52 di vîdyoya jêrîn de nîşan bikin.

Bextewar Sad Confused

Whannell niha li Zelanda Nû ye ji bo Universal fîlimek din a cinawir digire. Mirovê Gurê, ku dibe ku çirûska ku têgeha Gerdûna Tarî ya tengahî ya Universal bişewitîne, ku ji dema hewldana têkçûyî ya Tom Cruise ya vejînê ve tu hêzek negirtiye. The Mummy.

Di heman demê de, di vîdyoya podcastê de, Moss dibêje ku ew e ne di Mirovê Gurê fîlim ji ber vê yekê her spekulasyonek ku ew projeyek crossover e li hewa dimîne.

Di vê navberê de, Universal Studios di nîvê avakirina xaniyek xênî de ye ku li seranserê salê Las Vegas ku dê hin cinawirên wan ên sînemayê yên klasîk nîşan bide. Bi tevlêbûnê ve girêdayî, ev dikare bibe hêza ku studyoyê hewce dike ku temaşevanan careke din bi IP-yên afirîdên xwe re eleqedar bike û bêtir fîlimên ku li ser wan têne çêkirin bistînin.

Projeya Las Vegas di sala 2025-an de tê vekirin, hevdem digel parka wan a nû ya rast a li Orlando ya bi navê Epic Universe.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading

Nûçe نوچه‌

Rêzefîlma Jake Gyllenhaal ya Thriller 'Pressumed Innocent' Dîroka Weşana Destpêkê Distîne

Published

on

Jake gyllenhaal bêguneh tê texmîn kirin

Rêzeya sînorkirî ya Jake Gyllenhaal Tê texmînkirin ku bêguneh dadikeve li ser AppleTV+ di 12-ê Hezîranê de li şûna 14-ê Hezîranê wekî ku di destpêkê de hatî plan kirin. Stêr, ku House House reboot heye Li ser Amazon Prime nirxandinên tevlihev anîn, ji dema xuyabûna xwe ve yekem car ekrana piçûk hembêz dike Kuştin: Jiyan li ser cadeyê li 1994.

Jake Gyllenhaal di 'Pressumed Innocent' de

Tê texmînkirin ku bêguneh ji hêla tê hilberandin David E Kelley, Robotê Xirab JJ Abrams, û Warner Bros. Ew adaptasyona fîlima Scott Turow ya sala 1990-an e ku tê de Harrison Ford parêzvanek dilîze ku wekî lêkolînerek li kujerê hevkarê xwe digere ducarî dike.

Van celebên trîlerên seksî di salên 90-an de populer bûn û bi gelemperî dawiya zirav dihewand. Li vir trailer ji bo orjînal heye:

Ligor Deadline, Tê texmînkirin ku bêguneh ji çavkaniya çavkaniyê dûr nakeve: “…the Tê texmînkirin ku bêguneh Di rêzefîlmê de dê mêtingerî, seks, siyaset û hêz û sînorên evînê lêkolîn bike dema ku tawanbar şer dike ku malbat û zewaca xwe bi hev re bigire."

Li dû Gyllenhaal ev e Guy Ritchie fîlma aksiyonê ya bi navê Li Gewrê ji bo serbestberdana di Çile 2025 de hatî plan kirin.

Tê texmînkirin ku bêguneh rêzefîlmek sînorkirî ya heşt beşan e ku ji 12ê Hezîranê dest pê dike li ser AppleTV+ tê weşandin.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading