Girêdana bi me

Nûçe نوچه‌

PREY: Xwe amade bikin ku ji her tiştî bitirsin

Published

on

Hey Hûn dizanin çawa di lîstikên tirsnak de divê hûn ji tiştê ku dibe ku li dora quncikê bête veşartin, bitirsin, an kîjan bexşikê qeşeng li benda derketina ji nedîtî ye? Welê, hûn hevalan li ser Bethesda lîstikek çêkiriye ku dê we bitirsîne ji her tiştî di jûrekê de heya tiştê herî bê can. Erê, tewra qehweyek jî.

In XENÎMET hûn rola Morgan Yu digirin ser xwe. Morgan rojên xwe bi ceribandinek li stasyonek fezayî ya bi navê Talos derbas dike 1. Dema Morgan a li avahiya lêkolînê bi azmûna teknolojiya biyanî ya ji nijadek biyanî ya ku wekî Typhon tê zanîn re derbas dibe. Pir neçû ku hûn fêr dibin ku cîhana dora we celebek e Truman Show rewş li ser hesabê we. Gava ku Typhon ji nişka ve li ser Talos 1 serbest tê berdan, ew dibe şer ji bo ku pê ewle bibe ku kesek ji xerîban nagihîje erdê.

Ez ji bo vê lîstikê evîndarê demjimêrê alternatîf im. Paşgotin pêşbîn dike ku Serok Kennedy ne hatî kuştin, dibe sedema pêşbaziya fezayê ya domdar û geş. Ew bê guman dibe sedema pêşveçûnek mezin a teknolojî û gera fezayê. Sêwirana hilberîna Talos bi serê xwe ecêb e. Styleêwaza hunera deco bi qasî ku di dîroka me de perçeyek ji pêşerojek e ku em ê carî nebînin tiştek e. Ew hem analog û hem jî dijîtal xuya dike. Ew hem vexwendin û hem jî biyanîkirin e û di rê de hin verastkirinên çavbirçî dikişîne.

Ger we lîstiye Shock System or Bioshock, kontrol û lîstik dê ji we re nas be. Vana hawîrdorek tê de heye ku çend awayên cûda dihêle ku hûn karê xwe pêk bînin, li gorî jêhatiyên ku hûn nûvekirinê hilbijêrin. Darên jêhatî yên cihêreng dibin sedema behreyên bihêztir. Hinek li ser hêza bingehîn û behreyên weya hackkirinê disekinin hinên din jî li ser hêzên Typhon disekinin. Hêzên Typhon-ê ku hûn bikar tînin, dê bibe sedema ku hûn bibin mirov kêm û di metirsiya dirêj de mirovahiya we winda bibe. Lîstika lîstikê nerm e û lêdanên wê yên bertekdar hest bi xwezayî dike ku destûrê dide binavbûnê bêtir.

Ji bo qedandina qadên çend awayan ji we re tê dayîn, her yek ji van pirsgirêkên xwe bi xwe pêşkêşî dike. Mînakî, heke hûn hildibijêrin ku bi navgîniyek venêrin û xwe ji lêgerînê dûr bigirin, ew vebijark ji bo we hene. Ger hûn hilbijêrin biçin hundur û bi şiyanên Typhon jûreyê parçe bikin ew jî hene. Bi ewqas hêzên mezin ên bingeha Typhon re bi rastî jî zor bû ku meriv xwe bi yekê ve girêbide. Van hêzan dihêle ku hûn tiştan teqlîd bikin, tiştan bi hişê xwe bar bikin, tiştan bişewitînin, xefikan bavêjin û hwd. Ji ber ku ev hêz hemî ji Tîfonê hatine, bi xwezayî wan hêzan jî hene. Ev dihêle ku ew merivên dilşikestî mîmîk bikar bînin, û ew tenê di lîstikan de yek ji ezmûnên herî tirsnak pêk tîne. Ev bi rastî her tiştê li dora we dike dijminek gengaz, yê ku li benda derketinê ye û hemî dojehê ji we ditirsîne.

Yek celeb dijmin Typhon poltergeist e. Vana bi rastî balkêş û nijada wan a sotemeniya kabûsê ne. Van hevalan, bi tevahî nayên dîtin lê, pir mîna a Çalakiya Paranormal heyîn, jêhatî ne ku tiştan bavêjin dora xwe û bibin sedema her cûre xerabûna tirsnak. Gava ku hûn dikarin cîhê wan diyar bikin, ew şandina wan hêsan e, lê nêçîra wan bi serê xwe kêşeyek balkêş e.

Typhon bi her şêwe û mezinahiya cûda û bi qabîliyetên xweyên xwerû hene. Hin kiras, hin tîrêjên plazmayê diteqînin, hin kes agir dadidin û hin jî dêw in ku we nêçîr dikin dema ku ew ferq dikin ku hûn hêza xwe bikar tînin.

Xenîmet

Dibe ku yek ji wan tiştên herî azadbar be Xenîmet çawa ew dihêle hûn tiştê xwe bikin û awayê xwe yê kirina tiştê gotî hilbijêrin. Ji ber ku çîrok li dora we bi e-name, not û tiştên din ên veşartî û navrûyan vedibe, ji bo we her dem ne hewce ye ku hûn her tiştî bikin. Heke hûn hilbijêrin hûn dikarin ji hêla dijminan ve bi dizî biçin û li peywirên bingehîn bimînin û bi lîstikê ve bifirin. Wê vebijêrk dê lîstik kurt bike û bihêle ku hûn di nîvê demê de biqedînin. Kêf kêfa kê tê lê ye? Min tercîh kir ku bi qasî ku dikarim bikim û li ser 70 demjimêrên dema lîstikê li lêgerîna Talos 1 û nûvekirina gelek jêhatiyên xwe ku ez dikarim derbas kirim. Wateya vê yekê ev bû ku ez li ser dîtina hemî naverok û tiştên mîsyona alîgir hûrûkûr bûm ku di paşiya paşîn de ne girîng bûn. Pir tişt hene ku ne girîng in lê ji bo nûbûnê kêfxweş in. Mîna, di rewşa dîtina pelên karakterê Dungeons û Dragons-esque lîstikvanan. Mîna ku min got, ne her tişt girîng e lê ew guman awayek kuştina demê ye dema ku di warê lîstikê de herî zêde bang lê tê kirin.

Di dilê wê de, ev jî lîstikek zindî-tirsnak a bi rastî jî baş e, an qe nebe ew xwediyê hesasiyetên yekbûnê ye. Hêza agirîn sînorkirî ye, hêzên Typhon li ser bingeha dabînek bi sînor têne damezrandin. Vebijêrk bi hêsanî dijminên xwe rasterast bikujin ne her dem heye. Ev di rê de hin kêşeyên gnarly çê dike û ez her dem li kêşeyek baş digerim. Li ser riya we, hûn dikarin celebên cûrbecûr materyal bikar bînin da ku çek, cebilxane û hêzek din bi karanîna cîhazek mîna makîneya firotanê ya bi navê "Fabricators" çêbikin. Vana kêrhatî ne, lê li dor qereqola fezayê ya fezayê pir kêm têne danîn û karanîna we ji wan bi qasî êrişên we wekî stratejiyek e.

Prey ji serî heta binî, Prey rêzgirtina ji bo her tiştê ku di fîlimên tirsnak û zanyarî de sar e. Ew ji hêmanên Tişt, Ew Dijîn, Matrix, hwd ... deyn dike da ku hûn tiştek ku hinekî nû hîs dike û qismî jî deyndayî ye bide we. Ya herî giran lîstik dilsoziya bi xwe dispêre Tiştê John Carpenter bi afirandina clusterfuck-a paranoîd a senaryoyekê. Hûn nekarin heya dereceya ku ji tiştên bêxêr ên mîna kevçîyên qehwê û mirîşkan pêçandî bawer bikin, bi yekê / a dora xwe bawer bikin. Gava ku ez "tenê" bûm ez tu carî xwe ewle hîs nakim û ew hestek bû ku bi taybetî jê re veqetandî bû Xenîmet.

Lekolîn bû cihê ku mal li min bûn - ew û têgihîştim ka ez çawa hêza Typhon-a xwe di kombînasyonên cûda de bikar tînim. Heya ku lîstik neçar ma ku ez rêyek bişopînim da ku biqedînim, min xwe nîv bêhn kir. Ku bi tevahî dadmend be klîmika lîstikê xweş hatiye çêkirin û li ser bingeha hilbijartinê ye, lê ew hilbijartin we ji yê ku we di dema kampanyayê de hîs kirî qut nake. Van vebijarkan pir rast e ku hûn kî bûn dema ku hûn lîstin û nûvekirinên xwe yên Neuromod hilbijartin.

"Min çu carî xwe ewle hîs nedikir dema ku ez" tenê "bûm û

ew hestek bû ku bi taybetî jê re veqetandî bû Xenîmet. "

Yek ji wan yekem çekên ku hûn bistînin hebkî piçek dabeşker a bi navê GLOO Cannon e. Ev çek li seranserê teqînek e, ew dihêle hûn Typhon biyanî di cîh de cemidînin û dihêle hûn rêyên ser û bin dîwaran biafirînin. Bi rengek, ev çek tezek lehengkirî ya lîstikê ye. Bê guman, hûn dikarin bi ya ku hûn dixwazin bikin lê ew di heman demê de rêyek diafirîne ku di dawiyê de divê were girtin. Ez ji vê çekê hez dikim û dibe ku ez ê dengê xwe ji çeka çêtirîn a salê re bistînim. Ew bêsûc, sar û teqînek e ku meriv pê bilîze.

Derveyî azadiya ku hûn pê kêfxweş dibin û awayên afirîner ên ku hûn dikarin dojehê ji badîhezan re combo bikin, ev lîstik di warê karakterên sereke de û heya radeyekê, çîrok bi tevahî hindik hîs dike. Piçûkên nefesê dem bi dem ji hêla wezîfeyek balkêş an razek nû ve têne derxistin, lê bi piranî gelek pirsgirêkên wê hene ku rezaleta li 2 di wî warî de hebû.

Min ji muzîka di hez dikir Xenîmet. Van mûzîkên hişk ên que demên ducanî bi tansiyonê dixin û wiya dikin ku bi rengek ku mîna muzîka que dişibe yên ji Halloween Halloween Carpenter. Awazên hawîrdor ji bo me gêrîkên fîlim sotemenî tevdigerin û dişewitin. Karê vê bestekar îsal ji min hez dike.

Ev lîstik xewnek tecrîdparêz e ku pêk tê, an jî dibe ku kabûsa wan diyar bibe. Ew bi rastî karekî mezin dike ku bi bîra we tîne ku hûn li Talos çiqas tenê ne. Hin ji sêwirana deng di dema meşa fezayê ya nêvenga gravîtasyonê de, di hilbijartinên xwe de bêdeng û bêdeng bimînin hema bêje ker e. Xenîmet lîstikek e ku paranoya rastîn dihêle û ev ne hêsan e. Ew bi rastî kari bû ku di rê de hin rehikan bişkîne. Ew bi qasî ku qeşeng e, ew qas jî tirsnak e û ew hevsengiyên ku di celebê de têne derxistin bi rastî jî dijwar in. Ger hûn a Bioshock or Shock System fan, ev lîstikek e ku hûn hewce ne ku tavilê hildin, ew tiştek ji we pir cûdatir pêşkêşî dike ku hûn ê îsal li cîhek din bigirin. Tevî karakterê delal û çîroka carinan ziwa, Xenîmet hîn jî kar dike ku di kategoriya FPS-a îsal de xaleke bilind bixe, ew afirîner e û dê dojehê ji we bitirsîne.

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Divê hûn bêne qeyd kirin da ku hûn şîroveyek bişînin Login

Leave a Reply

Nûçe نوچه‌

Trailera Nû ya Ji bo Nasîna îsal a 'Di xwezayeke tundûtûj de' davêje

Published

on

Me vê dawiyê çîrokek li ser ka yek ji temaşevanan ku temaşe kiriye çîrokek derxist Di xwezayeke tund de nexweş bû û pê ket. Ew şop, nemaze heke hûn nirxandinan bixwînin piştî pêşandana wê li Festîvala Fîlman a Sundance ya îsal ku yek rexnegir ji USA Today got ku ew "kuştinên herî hovane yên ku min heta niha dîtiye" heye.

Tiştê ku vê slasher bêhempa dike ev e ku ew bi piranî ji perspektîfa kujer tê temaşe kirin ku dibe ku bibe faktorek ku çima yek ji temaşevanan çerezên xwe avêtin. di dema dawî de pêşandan li Festîvala Fîlman a Rexnegirên Chicagoyê.

Yên ku hûn bi zikê xurt dikarin 31ê gulanê li salona sînemayê bi serbestberdana wê ya sînorkirî li fîlimê temaşe bikin. Udehitîn piştî demekê.

Heya nuha, li trailera herî nû ya jêrîn binêrin:

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading

Nûçe نوچه‌

James McAvoy di Thrillera Psîkolojîk a Nû "Kontrol" de Lîstikek Stêrk bi rê ve dibe.

Published

on

James mcavoy

James mcavoy dîsa di çalakiyê de ye, vê carê di thrillera psîkolojîk de "Kontrol". Bi şiyana xwe ya bilindkirina her fîlimê tê zanîn, rola herî dawî ya McAvoy soz dide ku temaşevanan li ser kursiyên xwe bihêle. Hilberîn niha berdewam e, xebatek hevbeş di navbera Studiocanal û The Picture Company de, digel ku kişandina fîlmê li Berlînê li Studio Babelsberg pêk tê.

"Kontrol" ji podkasta Zack Akers û Skip Bronkie îlhama xwe digire û McAvoy wekî Doktor Conway vedihewîne, zilamek ku rojekê bi dengê dengekî ku bi daxwazên sar re ferman dide wî şiyar dibe. Deng girtina wî ya li ser rastiyê dijwar dike, wî ber bi kiryarên tund ve dikişîne. Julianne Moore tevlî McAvoy dibe, di çîroka Conway de karakterek sereke, enigmatîk dilîze.

Ji Top LR-ê li milê saetê: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl û Martina Gedeck

Di lîstoka komê de lîstikvanên jêhatî yên wekî Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl, û Martina Gedeck jî hene. Ew ji hêla Robert Schwentke ve têne rêve kirin, ku ji bo çalakiya-komedî tê zanîn "Sor," ku şêwaza xwe ya cihêreng tîne vê thrillerê.

Bêyî "Kontrol," Temaşevanên McAvoy dikarin wî di nûvekirina tirsnak de bigirin "Xerab nepeyivin," ji bo serbestberdana 13-ê Îlonê hate danîn. Fîlm ku Mackenzie Davis û Scoot McNairy jî tê de cih digirin, malbatek Amerîkî dişopîne ku betlaneya xewna wan dibe kabûsek.

Digel James McAvoy di rola pêşeng de, "Kontrol" amade ye ku bibe trîlerek berbiçav. Pêşniyara wê ya balkêş, ku bi stêrkek stêrkî ve girêdayî ye, ew dike ku meriv li ser radara xwe bimîne.

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading

Nûçe نوچه‌

Bêdengiya radyoyê êdî bi 'Reva Ji New Yorkê' ve nayê girêdan

Published

on

Bêdengiya Radyoyê helbet di sala borî de bilindbûn û daketinên xwe hebûn. Pêşî, wan got dê derhênerî nekira sekneke din ji bo Qîrîn, lê fîlmê wan Abigail di nav rexnegiran de bû derbeya sindoqê û fans. Niha, li gorî Comicbook.com, ew ê neyên şopandin Ji New York-ê revîn destpêbikin ku hat ragihandin dawiya sala borî.

 tyler gillett û Matt Bettinelli Olpin duo li pişt tîmê derhênerî/hilberînê ne. Bi wan re axivîn Comicbook.com û dema ku jê pirsîn Ji New York-ê revîn projeyê, Gillett ev bersiv da:

“Em ne mixabin. Ez difikirim ku sernavên weha ji bo demekê li dora xwe vedigerin û ez difikirim ku wan çend caran hewl daye ku wiya ji blokan derxînin. Ez difikirim ku ew tenê di dawiyê de tiştek pirsgirêka mafan e. Saetek li ser wê heye û em tenê ne di rewşekê de bûn ku em demjimêrê çêbikin, di dawiyê de. Lê kî dizane? Ez difikirim, di paşerojê de, ew dîn dibe ku em ê bifikirin ku em ê, koz-Qîrîn, bikeve nav fransîza John Carpenter. Hûn qet nizanin. Hîn jî meraq jê re heye û me çendîn axaftin li ser wê kiriye lê em bi ti awayî fermî ne girêdayî ne.”

Bêdengiya Radyoyê hîn ti projeyên xwe yên pêşeroj eşkere nekiriye.

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading