Girêdana bi me

Nûçe نوچه‌

PREY: Xwe amade bikin ku ji her tiştî bitirsin

Published

on

Hey Hûn dizanin çawa di lîstikên tirsnak de divê hûn ji tiştê ku dibe ku li dora quncikê bête veşartin, bitirsin, an kîjan bexşikê qeşeng li benda derketina ji nedîtî ye? Welê, hûn hevalan li ser Bethesda lîstikek çêkiriye ku dê we bitirsîne ji her tiştî di jûrekê de heya tiştê herî bê can. Erê, tewra qehweyek jî.

In XENÎMET hûn rola Morgan Yu digirin ser xwe. Morgan rojên xwe bi ceribandinek li stasyonek fezayî ya bi navê Talos derbas dike 1. Dema Morgan a li avahiya lêkolînê bi azmûna teknolojiya biyanî ya ji nijadek biyanî ya ku wekî Typhon tê zanîn re derbas dibe. Pir neçû ku hûn fêr dibin ku cîhana dora we celebek e Truman Show rewş li ser hesabê we. Gava ku Typhon ji nişka ve li ser Talos 1 serbest tê berdan, ew dibe şer ji bo ku pê ewle bibe ku kesek ji xerîban nagihîje erdê.

Ez ji bo vê lîstikê evîndarê demjimêrê alternatîf im. Paşgotin pêşbîn dike ku Serok Kennedy ne hatî kuştin, dibe sedema pêşbaziya fezayê ya domdar û geş. Ew bê guman dibe sedema pêşveçûnek mezin a teknolojî û gera fezayê. Sêwirana hilberîna Talos bi serê xwe ecêb e. Styleêwaza hunera deco bi qasî ku di dîroka me de perçeyek ji pêşerojek e ku em ê carî nebînin tiştek e. Ew hem analog û hem jî dijîtal xuya dike. Ew hem vexwendin û hem jî biyanîkirin e û di rê de hin verastkirinên çavbirçî dikişîne.

Ger we lîstiye Shock System or Bioshock, kontrol û lîstik dê ji we re nas be. Vana hawîrdorek tê de heye ku çend awayên cûda dihêle ku hûn karê xwe pêk bînin, li gorî jêhatiyên ku hûn nûvekirinê hilbijêrin. Darên jêhatî yên cihêreng dibin sedema behreyên bihêztir. Hinek li ser hêza bingehîn û behreyên weya hackkirinê disekinin hinên din jî li ser hêzên Typhon disekinin. Hêzên Typhon-ê ku hûn bikar tînin, dê bibe sedema ku hûn bibin mirov kêm û di metirsiya dirêj de mirovahiya we winda bibe. Lîstika lîstikê nerm e û lêdanên wê yên bertekdar hest bi xwezayî dike ku destûrê dide binavbûnê bêtir.

Ji bo qedandina qadên çend awayan ji we re tê dayîn, her yek ji van pirsgirêkên xwe bi xwe pêşkêşî dike. Mînakî, heke hûn hildibijêrin ku bi navgîniyek venêrin û xwe ji lêgerînê dûr bigirin, ew vebijark ji bo we hene. Ger hûn hilbijêrin biçin hundur û bi şiyanên Typhon jûreyê parçe bikin ew jî hene. Bi ewqas hêzên mezin ên bingeha Typhon re bi rastî jî zor bû ku meriv xwe bi yekê ve girêbide. Van hêzan dihêle ku hûn tiştan teqlîd bikin, tiştan bi hişê xwe bar bikin, tiştan bişewitînin, xefikan bavêjin û hwd. Ji ber ku ev hêz hemî ji Tîfonê hatine, bi xwezayî wan hêzan jî hene. Ev dihêle ku ew merivên dilşikestî mîmîk bikar bînin, û ew tenê di lîstikan de yek ji ezmûnên herî tirsnak pêk tîne. Ev bi rastî her tiştê li dora we dike dijminek gengaz, yê ku li benda derketinê ye û hemî dojehê ji we ditirsîne.

Yek celeb dijmin Typhon poltergeist e. Vana bi rastî balkêş û nijada wan a sotemeniya kabûsê ne. Van hevalan, bi tevahî nayên dîtin lê, pir mîna a Çalakiya Paranormal heyîn, jêhatî ne ku tiştan bavêjin dora xwe û bibin sedema her cûre xerabûna tirsnak. Gava ku hûn dikarin cîhê wan diyar bikin, ew şandina wan hêsan e, lê nêçîra wan bi serê xwe kêşeyek balkêş e.

Typhon bi her şêwe û mezinahiya cûda û bi qabîliyetên xweyên xwerû hene. Hin kiras, hin tîrêjên plazmayê diteqînin, hin kes agir dadidin û hin jî dêw in ku we nêçîr dikin dema ku ew ferq dikin ku hûn hêza xwe bikar tînin.

Xenîmet

Dibe ku yek ji wan tiştên herî azadbar be Xenîmet çawa ew dihêle hûn tiştê xwe bikin û awayê xwe yê kirina tiştê gotî hilbijêrin. Ji ber ku çîrok li dora we bi e-name, not û tiştên din ên veşartî û navrûyan vedibe, ji bo we her dem ne hewce ye ku hûn her tiştî bikin. Heke hûn hilbijêrin hûn dikarin ji hêla dijminan ve bi dizî biçin û li peywirên bingehîn bimînin û bi lîstikê ve bifirin. Wê vebijêrk dê lîstik kurt bike û bihêle ku hûn di nîvê demê de biqedînin. Kêf kêfa kê tê lê ye? Min tercîh kir ku bi qasî ku dikarim bikim û li ser 70 demjimêrên dema lîstikê li lêgerîna Talos 1 û nûvekirina gelek jêhatiyên xwe ku ez dikarim derbas kirim. Wateya vê yekê ev bû ku ez li ser dîtina hemî naverok û tiştên mîsyona alîgir hûrûkûr bûm ku di paşiya paşîn de ne girîng bûn. Pir tişt hene ku ne girîng in lê ji bo nûbûnê kêfxweş in. Mîna, di rewşa dîtina pelên karakterê Dungeons û Dragons-esque lîstikvanan. Mîna ku min got, ne her tişt girîng e lê ew guman awayek kuştina demê ye dema ku di warê lîstikê de herî zêde bang lê tê kirin.

Di dilê wê de, ev jî lîstikek zindî-tirsnak a bi rastî jî baş e, an qe nebe ew xwediyê hesasiyetên yekbûnê ye. Hêza agirîn sînorkirî ye, hêzên Typhon li ser bingeha dabînek bi sînor têne damezrandin. Vebijêrk bi hêsanî dijminên xwe rasterast bikujin ne her dem heye. Ev di rê de hin kêşeyên gnarly çê dike û ez her dem li kêşeyek baş digerim. Li ser riya we, hûn dikarin celebên cûrbecûr materyal bikar bînin da ku çek, cebilxane û hêzek din bi karanîna cîhazek mîna makîneya firotanê ya bi navê "Fabricators" çêbikin. Vana kêrhatî ne, lê li dor qereqola fezayê ya fezayê pir kêm têne danîn û karanîna we ji wan bi qasî êrişên we wekî stratejiyek e.

Prey ji serî heta binî, Prey rêzgirtina ji bo her tiştê ku di fîlimên tirsnak û zanyarî de sar e. Ew ji hêmanên Tişt, Ew Dijîn, Matrix, hwd ... deyn dike da ku hûn tiştek ku hinekî nû hîs dike û qismî jî deyndayî ye bide we. Ya herî giran lîstik dilsoziya bi xwe dispêre Tiştê John Carpenter bi afirandina clusterfuck-a paranoîd a senaryoyekê. Hûn nekarin heya dereceya ku ji tiştên bêxêr ên mîna kevçîyên qehwê û mirîşkan pêçandî bawer bikin, bi yekê / a dora xwe bawer bikin. Gava ku ez "tenê" bûm ez tu carî xwe ewle hîs nakim û ew hestek bû ku bi taybetî jê re veqetandî bû Xenîmet.

Lekolîn bû cihê ku mal li min bûn - ew û têgihîştim ka ez çawa hêza Typhon-a xwe di kombînasyonên cûda de bikar tînim. Heya ku lîstik neçar ma ku ez rêyek bişopînim da ku biqedînim, min xwe nîv bêhn kir. Ku bi tevahî dadmend be klîmika lîstikê xweş hatiye çêkirin û li ser bingeha hilbijartinê ye, lê ew hilbijartin we ji yê ku we di dema kampanyayê de hîs kirî qut nake. Van vebijarkan pir rast e ku hûn kî bûn dema ku hûn lîstin û nûvekirinên xwe yên Neuromod hilbijartin.

"Min çu carî xwe ewle hîs nedikir dema ku ez" tenê "bûm û

ew hestek bû ku bi taybetî jê re veqetandî bû Xenîmet. "

Yek ji wan yekem çekên ku hûn bistînin hebkî piçek dabeşker a bi navê GLOO Cannon e. Ev çek li seranserê teqînek e, ew dihêle hûn Typhon biyanî di cîh de cemidînin û dihêle hûn rêyên ser û bin dîwaran biafirînin. Bi rengek, ev çek tezek lehengkirî ya lîstikê ye. Bê guman, hûn dikarin bi ya ku hûn dixwazin bikin lê ew di heman demê de rêyek diafirîne ku di dawiyê de divê were girtin. Ez ji vê çekê hez dikim û dibe ku ez ê dengê xwe ji çeka çêtirîn a salê re bistînim. Ew bêsûc, sar û teqînek e ku meriv pê bilîze.

Derveyî azadiya ku hûn pê kêfxweş dibin û awayên afirîner ên ku hûn dikarin dojehê ji badîhezan re combo bikin, ev lîstik di warê karakterên sereke de û heya radeyekê, çîrok bi tevahî hindik hîs dike. Piçûkên nefesê dem bi dem ji hêla wezîfeyek balkêş an razek nû ve têne derxistin, lê bi piranî gelek pirsgirêkên wê hene ku rezaleta li 2 di wî warî de hebû.

Min ji muzîka di hez dikir Xenîmet. Van mûzîkên hişk ên que demên ducanî bi tansiyonê dixin û wiya dikin ku bi rengek ku mîna muzîka que dişibe yên ji Halloween Halloween Carpenter. Awazên hawîrdor ji bo me gêrîkên fîlim sotemenî tevdigerin û dişewitin. Karê vê bestekar îsal ji min hez dike.

Ev lîstik xewnek tecrîdparêz e ku pêk tê, an jî dibe ku kabûsa wan diyar bibe. Ew bi rastî karekî mezin dike ku bi bîra we tîne ku hûn li Talos çiqas tenê ne. Hin ji sêwirana deng di dema meşa fezayê ya nêvenga gravîtasyonê de, di hilbijartinên xwe de bêdeng û bêdeng bimînin hema bêje ker e. Xenîmet lîstikek e ku paranoya rastîn dihêle û ev ne hêsan e. Ew bi rastî kari bû ku di rê de hin rehikan bişkîne. Ew bi qasî ku qeşeng e, ew qas jî tirsnak e û ew hevsengiyên ku di celebê de têne derxistin bi rastî jî dijwar in. Ger hûn a Bioshock or Shock System fan, ev lîstikek e ku hûn hewce ne ku tavilê hildin, ew tiştek ji we pir cûdatir pêşkêşî dike ku hûn ê îsal li cîhek din bigirin. Tevî karakterê delal û çîroka carinan ziwa, Xenîmet hîn jî kar dike ku di kategoriya FPS-a îsal de xaleke bilind bixe, ew afirîner e û dê dojehê ji we bitirsîne.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Click to comment

Divê hûn bêne qeyd kirin da ku hûn şîroveyek bişînin Login

Leave a Reply

Movies

Fîlma 'Evil Dead' Franchise Fîlma DU Tezmînatên Nû Distîne

Published

on

Ji bo Fede Alvarez xeterek bû ku klasîka tirsnak a Sam Raimi ji nû ve bide destpêkirin The Evil Dead di sala 2013-an de, lê wê xeterê berdêla xwe da û her weha dûvika wê ya giyanî jî kir Rabûna Mirî ya Xirab li 2023. Naha Deadline radigihîne ku rêzefîlm ne yek, lê du navnîşên nû.

Me ji berê ve dizanibû Sébastien Vaniček fîlima dahatûyê ya ku di gerdûna Deadite de vedigere û divê bibe dûvikek rast a fîlima herî dawî, lê em berfireh in ku Francis Galuppi û Wêneyên Ghost House projeyek yekcar dikin ku li gerdûna Raimi li ser bingeha an fikra ku Galuppi li Raîmî xwe xist. Ev konsept di bin çavan de tê girtin.

Rabûna Mirî ya Xirab

Raimi ji Deadline re got, "Francis Galluppi çîrokbêjek e ku dizane kengê me li benda tengezariya germî bihêle û kengê bi tundiya teqîner li me bixe." "Ew derhênerek e ku di pêşandana xwe ya taybetmendiyê de kontrolek bêhempa nîşan dide."

Ew taybetmendî bi sernavê ye Rawestgeha Dawî Li Yuma County ya ku dê di 4ê Gulanê de li Dewletên Yekbûyî bi şanoyê derkeve. Ew dişopîne firoşkarek gerok, "li rawestgehek bêhnvedanê ya gundewarî ya Arizona asê maye", û "bi hatina du dizên bankê ve tê xistin nav rewşek rehîneyê ya xirab de ku bê guman li ser karanîna zulmê ne. -an jî pola sar û hişk-ji bo parastina bextewariya xwe ya bi xwîn."

Galluppi derhênerekî kurtefîlmên zanistî/horror xelatgirtî ye ku berhemên wî yên pejirandî jî hene Dojeha Çolê ya Bilind û Projeya Gemini. Hûn dikarin guhertoya tevahî ya bibînin Dojeha Çolê ya Bilind û teaser ji bo Gemini jêrîn:

Dojeha Çolê ya Bilind
Projeya Gemini

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading

Movies

'Mirovê Invisible 2' "Ji Berê Nêzîktir" Diqewime

Published

on

Mosa Elisabeth di daxuyaniyeke pir baş-fikirî de di hevpeyvînê de got bo Bextewar Sad Confused ku her çend ji bo kirina hin pirsgirêkên lojîstîkî jî hebin Mirovê Nexuyan 2 li ser asoyê hêvî heye.

Mêvandarê podcastê Josh Horowitz li ser şopandin û eger pirsî Kefz û derhêner leigh whannell ji bo peydakirina çareseriyekê nêzîktir bûn. Moss bi kenek mezin got, "Em ji her demê bêtir nêzîkê şikandina wê ne." Hûn dikarin reaksiyona wê li ser wê bibînin 35:52 di vîdyoya jêrîn de nîşan bikin.

Bextewar Sad Confused

Whannell niha li Zelanda Nû ye ji bo Universal fîlimek din a cinawir digire. Mirovê Gurê, ku dibe ku çirûska ku têgeha Gerdûna Tarî ya tengahî ya Universal bişewitîne, ku ji dema hewldana têkçûyî ya Tom Cruise ya vejînê ve tu hêzek negirtiye. The Mummy.

Di heman demê de, di vîdyoya podcastê de, Moss dibêje ku ew e ne di Mirovê Gurê fîlim ji ber vê yekê her spekulasyonek ku ew projeyek crossover e li hewa dimîne.

Di vê navberê de, Universal Studios di nîvê avakirina xaniyek xênî de ye ku li seranserê salê Las Vegas ku dê hin cinawirên wan ên sînemayê yên klasîk nîşan bide. Bi tevlêbûnê ve girêdayî, ev dikare bibe hêza ku studyoyê hewce dike ku temaşevanan careke din bi IP-yên afirîdên xwe re eleqedar bike û bêtir fîlimên ku li ser wan têne çêkirin bistînin.

Projeya Las Vegas di sala 2025-an de tê vekirin, hevdem digel parka wan a nû ya rast a li Orlando ya bi navê Epic Universe.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading

Nûçe نوچه‌

Rêzefîlma Jake Gyllenhaal ya Thriller 'Pressumed Innocent' Dîroka Weşana Destpêkê Distîne

Published

on

Jake gyllenhaal bêguneh tê texmîn kirin

Rêzeya sînorkirî ya Jake Gyllenhaal Tê texmînkirin ku bêguneh dadikeve li ser AppleTV+ di 12-ê Hezîranê de li şûna 14-ê Hezîranê wekî ku di destpêkê de hatî plan kirin. Stêr, ku House House reboot heye Li ser Amazon Prime nirxandinên tevlihev anîn, ji dema xuyabûna xwe ve yekem car ekrana piçûk hembêz dike Kuştin: Jiyan li ser cadeyê li 1994.

Jake Gyllenhaal di 'Pressumed Innocent' de

Tê texmînkirin ku bêguneh ji hêla tê hilberandin David E Kelley, Robotê Xirab JJ Abrams, û Warner Bros. Ew adaptasyona fîlima Scott Turow ya sala 1990-an e ku tê de Harrison Ford parêzvanek dilîze ku wekî lêkolînerek li kujerê hevkarê xwe digere ducarî dike.

Van celebên trîlerên seksî di salên 90-an de populer bûn û bi gelemperî dawiya zirav dihewand. Li vir trailer ji bo orjînal heye:

Ligor Deadline, Tê texmînkirin ku bêguneh ji çavkaniya çavkaniyê dûr nakeve: “…the Tê texmînkirin ku bêguneh Di rêzefîlmê de dê mêtingerî, seks, siyaset û hêz û sînorên evînê lêkolîn bike dema ku tawanbar şer dike ku malbat û zewaca xwe bi hev re bigire."

Li dû Gyllenhaal ev e Guy Ritchie fîlma aksiyonê ya bi navê Li Gewrê ji bo serbestberdana di Çile 2025 de hatî plan kirin.

Tê texmînkirin ku bêguneh rêzefîlmek sînorkirî ya heşt beşan e ku ji 12ê Hezîranê dest pê dike li ser AppleTV+ tê weşandin.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading