Girêdana bi me

Nûçe نوچه‌

IPERWAR GIHN SN SNIPER 3: Ji ber vê yekê, Ji ber vê yekê, Pir Pişka Mîn

Published

on

Demek dem girt ku ez ji xwe rast bikim 1 Battlefieldnihêrîn û hîskirin û dakêşana nav Sniper: osterê Ghost 3. Bihêle ez ji we re bibêjim, ew dojehek veguherîn e. Digel ku ew di warê fîşekek bi rastî mezin de barê hinekî kêm dike, di heman demê de ew di rê de çend xalên bilind jî dixe ku dikare hemî tişt hêjayî dema we bike.

Sniper: osterê Ghost 3, we dixe nav pêlavên şer ên Marine badass, Jon North. Wekî Bakur hûn têne şandin Gurcistanê da ku hêzên serhildêr ên li herêmê ji nû ve rast bikin. Bakur di serî de mîsyonê wekî fersendek digire da ku birayê xwe Robert, yê ku ew bawer dike ku were girtin û li deverê ye, bibîne.

Dema ku hûn mîsyonên ji bo hêzên veqetandî temam dikin, hûn efsaneya ruhê sekvanek bi navê Armazi dibihîzin ku komeke xeraban bi navê 23 Society rêve dibe. Ji we re ye ku hûn pêla şer bizivirin, birayê xwe bibînin û li ser nasnameya Armazi û koma siya wî lêkolîn bikin.

Ez ê berê xwe nekim ji ber ku çîrok di rê de çend zivirîn û zivirîn hene. Dê derewan neke, pirê ku hûn ê belkî bibînin ku tê lê dîsa jî di tanka xweya gazê de hin kêfê heye.

Jon North, celebek karakterek nûjen e. Ew bi rastî xuya nake ku meriv li ser tiştek û kesek guhê xwe bide. Wekî, ew bi tevahî ji bo xwe ye û her dijberî bi guleyan û bi îlhama 80-an re tê bersivandin. Min bi rastî di çîrokê de guheztina şêwazê ronî kir. Tiştê ku wekî lîstikek rast-action shoot em 'up sniper dest pê dike, zû dibe tiştek ku bi keviyên bandorkirî yên zanistî-filandî yên giran. Çîrok di wî warî de diguhezin, ji bo ku bala we bikişîne, an atlas ku ew ji min re kir rêyek dirêj diçe.

Vê lîstikê hin pirsgirêkên mezin hene, lê heya çend demjimêran min fêm nekir ku piraniya wan pirsgirêkan jî beşek ji dilşewatiya wê ya hevdem in. Bê guman ew perçeyek hişk a salên 80-an e. Ger ev fîlimek di destpêka salên 80-an de bûya, dê ji hêla Cannon Group ve bihata weşandin û dê Chuck Norris an jî Michael Dudikoff wekî Jon North dilîstin. Diyalog şêrîn e, radestkirin bi ser de ye, Bakur baskekî bêxem û egoîst e, hema hema bêkêmasî ye. Ew xwedan hestek gewre ya ku nayê înkar kirin heye. Ez ne bawer im ku ew bi mebest bû lê ew yek ji wan tiştan e ku min herî zêde dikole.

Ger we ya dawî lîstiye far Cry lîstik wê hingê hûn bi rastî dizanin ka kîjan lîstikê li bendê ye. Hûn jeep-a xwe bikar tînin da ku li dora deverên nexşeyê yên berfireh bigerin, ji bo berhevkirina tiştan, lêgerînên alî temam bikin an çeperên dijmin derxînin. Van lêgerînên alîgir ji wan kêfa rastîn bêtir aciz in, lê ew şansê vekirina çekan û yên wekî wan pêşkêşî we dikin. Li şûna ku yek nexşeya cîhana vekirî ya mezin hebe, ev lîstik wê li çend derdorên cihêreng vediqetîne. Mînakî, herêmek dê di serî de daristan be, yek şîrîn e û ya din bi berfê ye. Ev ji bo şikandina hin yekdestiya ku hûn ê hebin heke hûn dixwazin hemî mîsyonên alîgir biqedînin lê ez bi rastî ne bawer im çima hemî nexşe nekarin di yek de werin yek kirin, da ku hûn demên barkirinê yên bi êş derbas bikin. .

Serkeftina tac eşkere ye ku baldariya wê li beşa şikestî ya lîstikê ye. Bi dilsozî gelî, ev e ya ku hemî tişt hêjayî lîstinê dike. Vebijarkek ji we re tê dayîn ku hûn di dema şûştinê de çerxên perwerdehiyê li ser bihêlin. Ev rê dide we ku hûn karibin bibînin ka gule dê li ku derê bi bayê û dûrahiya ku ji berê ve hatî verast kirin lê bixe. Ji ber vê yekê, pêşde biçin û serî li mîhengê bidin û wê astengiyê ji holê rakin. Niha tiştên baş tê. Qada we rêça bayê nîşanî we dide û hem jî dûrahiya ji armanca we re wekhev dike. Bi çend verastkirinên dûrî sifir û hin guheztinên ji bo bayê hûn azad in ku hûn guleya xwe bigirin. Ev beşa lîstikê pir têrker e. Sêwirana deng û dîmenan rêyek dirêj dimeşin da ku hûn hîs bikin ku hûn beşek ji çalakiya snipping rastîn in. Vê lîstikê ji min re hîs kir ku "sniping? Erê, ez dikarim wiya bikim.” Hin trofe/destkeftî bi serkeftina fîşekên dûr û dirêj ên bi dereceyên bayê yên cihêreng ve têne vekirin.

Pêvekek din a xweş a lîstikê ew e ku meriv li deverek bi dronek ji dûr ve, li ser-firînê vejêrandinê bimeşîne. Ev hevalê lil ê kompakt dê li ser dilşewatekê bicîh bike da ku bibe alîkar ku hemî xirabên li ser nexşeya we bi cih bike û nîşan bide. Ev dibe alîkar ku hûn bi pêbaweriya ku hûn dijminek ji deverek taybetî bi tevahî ji holê radikin.

Di heman demê de hûn dikarin bi kuştinên bêdeng, lêpirsîna dijminan, kişandina fîşekên dûr û dirêj bêyî ku bêhna xwe bigirin û xetên kuştinê yên dirêj, XP-ê bi dest bixin. Hema hema her tiştê ku hûn bikin dê ji we re hin xalan bi dest bixe lê ji bo ku hûn XP-ya herî zêde bistînin, divê hûn biçin kuştinek jêhatîtir. Ev jî derî vedike ku hûn kê dixwazin bilîzin. Bi çekan re bişewitînin, biçin bi dizî an têkevin hundur û bêyî ku kesek bikujin derkevin.

Xalên XP-ê dikarin werin bikar anîn da ku di sê dersan de jêhatiyan vekin. Sniper, Ghost û Şervan. Ev jêhatîbûn dê bibin sedema ji nû ve barkirina bilez, zêdekirina wextê dirêjtir ku hûn bikarin bêhna xwe bigirin, jêhatîbûna hackkirinê, hwd. wan rê li vekirina trofeyan girt. Ku her gav di lîstika min a OCD-ya siwarbûyî de tiştek hesab dike.

Dema ku dor tê ser azadiya lîstika ku berê hatî behs kirin, ez pê xweşbîniyê dinirxînim lê, pir caran tiştên ku lîstikê baş dike, gava ku hûn diçin nêzîkatiyek gulebaranê ya rasterast jê têne derxistin. Li yek deverek li benda dijminan ku yek bi yek quncikê dorpêç bikin da ku hûn guleyek têxin dilê wan, AI-ya bi êş di xebatê de xirab e û her imadbûnê kêm dike.

Giliyê min ê herî mezin ji lîstikê heye ku demên barkirinê di navbera nexşe û ekrana bootkirinê de be. Van barkirinê di navbera 5 û 7 hûrdeman de digirin. Ji bo ku lîstikek ew çend dirêj were barkirin pir nayê pejirandin. Ji pêşdebiran re gelek gotin hatine gotin ku dê ev pirsgirêk were qut kirin lê heya nuha, dema barkirinê bi êş hêdî dimîne.

Niha na, Sniper: osterê Ghost 3 dikeve nîvê rê. Ew ne tiştek e ku hûn dixwazin bilezînin û bikirin, lê dibe ku ew tiştek be ku hûn hezkirên sniping dixwazin dema ku ew bifroşin hilbijêrin. Rêjeya giran a diyaloga schlock-ê û mekanîka tûj a sniper min kêfxweş dike ku min pê lîstiye, lê ji derveyî wan tiştan ev lîstik ne tiştek e ku ez dikarim bi dil û can pêşniyar bikim.

 

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Divê hûn bêne qeyd kirin da ku hûn şîroveyek bişînin Login

Leave a Reply

Nûçe نوچه‌

Trailera Nû ya Ji bo Nasîna îsal a 'Di xwezayeke tundûtûj de' davêje

Published

on

Me vê dawiyê çîrokek li ser ka yek ji temaşevanan ku temaşe kiriye çîrokek derxist Di xwezayeke tund de nexweş bû û pê ket. Ew şop, nemaze heke hûn nirxandinan bixwînin piştî pêşandana wê li Festîvala Fîlman a Sundance ya îsal ku yek rexnegir ji USA Today got ku ew "kuştinên herî hovane yên ku min heta niha dîtiye" heye.

Tiştê ku vê slasher bêhempa dike ev e ku ew bi piranî ji perspektîfa kujer tê temaşe kirin ku dibe ku bibe faktorek ku çima yek ji temaşevanan çerezên xwe avêtin. di dema dawî de pêşandan li Festîvala Fîlman a Rexnegirên Chicagoyê.

Yên ku hûn bi zikê xurt dikarin 31ê gulanê li salona sînemayê bi serbestberdana wê ya sînorkirî li fîlimê temaşe bikin. Udehitîn piştî demekê.

Heya nuha, li trailera herî nû ya jêrîn binêrin:

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading

Nûçe نوچه‌

James McAvoy di Thrillera Psîkolojîk a Nû "Kontrol" de Lîstikek Stêrk bi rê ve dibe.

Published

on

James mcavoy

James mcavoy dîsa di çalakiyê de ye, vê carê di thrillera psîkolojîk de "Kontrol". Bi şiyana xwe ya bilindkirina her fîlimê tê zanîn, rola herî dawî ya McAvoy soz dide ku temaşevanan li ser kursiyên xwe bihêle. Hilberîn niha berdewam e, xebatek hevbeş di navbera Studiocanal û The Picture Company de, digel ku kişandina fîlmê li Berlînê li Studio Babelsberg pêk tê.

"Kontrol" ji podkasta Zack Akers û Skip Bronkie îlhama xwe digire û McAvoy wekî Doktor Conway vedihewîne, zilamek ku rojekê bi dengê dengekî ku bi daxwazên sar re ferman dide wî şiyar dibe. Deng girtina wî ya li ser rastiyê dijwar dike, wî ber bi kiryarên tund ve dikişîne. Julianne Moore tevlî McAvoy dibe, di çîroka Conway de karakterek sereke, enigmatîk dilîze.

Ji Top LR-ê li milê saetê: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl û Martina Gedeck

Di lîstoka komê de lîstikvanên jêhatî yên wekî Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl, û Martina Gedeck jî hene. Ew ji hêla Robert Schwentke ve têne rêve kirin, ku ji bo çalakiya-komedî tê zanîn "Sor," ku şêwaza xwe ya cihêreng tîne vê thrillerê.

Bêyî "Kontrol," Temaşevanên McAvoy dikarin wî di nûvekirina tirsnak de bigirin "Xerab nepeyivin," ji bo serbestberdana 13-ê Îlonê hate danîn. Fîlm ku Mackenzie Davis û Scoot McNairy jî tê de cih digirin, malbatek Amerîkî dişopîne ku betlaneya xewna wan dibe kabûsek.

Digel James McAvoy di rola pêşeng de, "Kontrol" amade ye ku bibe trîlerek berbiçav. Pêşniyara wê ya balkêş, ku bi stêrkek stêrkî ve girêdayî ye, ew dike ku meriv li ser radara xwe bimîne.

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading

Nûçe نوچه‌

Bêdengiya radyoyê êdî bi 'Reva Ji New Yorkê' ve nayê girêdan

Published

on

Bêdengiya Radyoyê helbet di sala borî de bilindbûn û daketinên xwe hebûn. Pêşî, wan got dê derhênerî nekira sekneke din ji bo Qîrîn, lê fîlmê wan Abigail di nav rexnegiran de bû derbeya sindoqê û fans. Niha, li gorî Comicbook.com, ew ê neyên şopandin Ji New York-ê revîn destpêbikin ku hat ragihandin dawiya sala borî.

 tyler gillett û Matt Bettinelli Olpin duo li pişt tîmê derhênerî/hilberînê ne. Bi wan re axivîn Comicbook.com û dema ku jê pirsîn Ji New York-ê revîn projeyê, Gillett ev bersiv da:

“Em ne mixabin. Ez difikirim ku sernavên weha ji bo demekê li dora xwe vedigerin û ez difikirim ku wan çend caran hewl daye ku wiya ji blokan derxînin. Ez difikirim ku ew tenê di dawiyê de tiştek pirsgirêka mafan e. Saetek li ser wê heye û em tenê ne di rewşekê de bûn ku em demjimêrê çêbikin, di dawiyê de. Lê kî dizane? Ez difikirim, di paşerojê de, ew dîn dibe ku em ê bifikirin ku em ê, koz-Qîrîn, bikeve nav fransîza John Carpenter. Hûn qet nizanin. Hîn jî meraq jê re heye û me çendîn axaftin li ser wê kiriye lê em bi ti awayî fermî ne girêdayî ne.”

Bêdengiya Radyoyê hîn ti projeyên xwe yên pêşeroj eşkere nekiriye.

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Guh bidin 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading