Girêdana bi me

Nûçe نوچه‌

IPERWAR GIHN SN SNIPER 3: Ji ber vê yekê, Ji ber vê yekê, Pir Pişka Mîn

Published

on

Demek dem girt ku ez ji xwe rast bikim 1 Battlefieldnihêrîn û hîskirin û dakêşana nav Sniper: osterê Ghost 3. Bihêle ez ji we re bibêjim, ew dojehek veguherîn e. Digel ku ew di warê fîşekek bi rastî mezin de barê hinekî kêm dike, di heman demê de ew di rê de çend xalên bilind jî dixe ku dikare hemî tişt hêjayî dema we bike.

Sniper: osterê Ghost 3, we dixe nav pêlavên şer ên Marine badass, Jon North. Wekî Bakur hûn têne şandin Gurcistanê da ku hêzên serhildêr ên li herêmê ji nû ve rast bikin. Bakur di serî de mîsyonê wekî fersendek digire da ku birayê xwe Robert, yê ku ew bawer dike ku were girtin û li deverê ye, bibîne.

Dema ku hûn mîsyonên ji bo hêzên veqetandî temam dikin, hûn efsaneya ruhê sekvanek bi navê Armazi dibihîzin ku komeke xeraban bi navê 23 Society rêve dibe. Ji we re ye ku hûn pêla şer bizivirin, birayê xwe bibînin û li ser nasnameya Armazi û koma siya wî lêkolîn bikin.

Ez ê berê xwe nekim ji ber ku çîrok di rê de çend zivirîn û zivirîn hene. Dê derewan neke, pirê ku hûn ê belkî bibînin ku tê lê dîsa jî di tanka xweya gazê de hin kêfê heye.

Jon North, celebek karakterek nûjen e. Ew bi rastî xuya nake ku meriv li ser tiştek û kesek guhê xwe bide. Wekî, ew bi tevahî ji bo xwe ye û her dijberî bi guleyan û bi îlhama 80-an re tê bersivandin. Min bi rastî di çîrokê de guheztina şêwazê ronî kir. Tiştê ku wekî lîstikek rast-action shoot em 'up sniper dest pê dike, zû dibe tiştek ku bi keviyên bandorkirî yên zanistî-filandî yên giran. Çîrok di wî warî de diguhezin, ji bo ku bala we bikişîne, an atlas ku ew ji min re kir rêyek dirêj diçe.

Vê lîstikê hin pirsgirêkên mezin hene, lê heya çend demjimêran min fêm nekir ku piraniya wan pirsgirêkan jî beşek ji dilşewatiya wê ya hevdem in. Bê guman ew perçeyek hişk a salên 80-an e. Ger ev fîlimek di destpêka salên 80-an de bûya, dê ji hêla Cannon Group ve bihata weşandin û dê Chuck Norris an jî Michael Dudikoff wekî Jon North dilîstin. Diyalog şêrîn e, radestkirin bi ser de ye, Bakur baskekî bêxem û egoîst e, hema hema bêkêmasî ye. Ew xwedan hestek gewre ya ku nayê înkar kirin heye. Ez ne bawer im ku ew bi mebest bû lê ew yek ji wan tiştan e ku min herî zêde dikole.

Ger we ya dawî lîstiye far Cry lîstik wê hingê hûn bi rastî dizanin ka kîjan lîstikê li bendê ye. Hûn jeep-a xwe bikar tînin da ku li dora deverên nexşeyê yên berfireh bigerin, ji bo berhevkirina tiştan, lêgerînên alî temam bikin an çeperên dijmin derxînin. Van lêgerînên alîgir ji wan kêfa rastîn bêtir aciz in, lê ew şansê vekirina çekan û yên wekî wan pêşkêşî we dikin. Li şûna ku yek nexşeya cîhana vekirî ya mezin hebe, ev lîstik wê li çend derdorên cihêreng vediqetîne. Mînakî, herêmek dê di serî de daristan be, yek şîrîn e û ya din bi berfê ye. Ev ji bo şikandina hin yekdestiya ku hûn ê hebin heke hûn dixwazin hemî mîsyonên alîgir biqedînin lê ez bi rastî ne bawer im çima hemî nexşe nekarin di yek de werin yek kirin, da ku hûn demên barkirinê yên bi êş derbas bikin. .

Serkeftina tac eşkere ye ku baldariya wê li beşa şikestî ya lîstikê ye. Bi dilsozî gelî, ev e ya ku hemî tişt hêjayî lîstinê dike. Vebijarkek ji we re tê dayîn ku hûn di dema şûştinê de çerxên perwerdehiyê li ser bihêlin. Ev rê dide we ku hûn karibin bibînin ka gule dê li ku derê bi bayê û dûrahiya ku ji berê ve hatî verast kirin lê bixe. Ji ber vê yekê, pêşde biçin û serî li mîhengê bidin û wê astengiyê ji holê rakin. Niha tiştên baş tê. Qada we rêça bayê nîşanî we dide û hem jî dûrahiya ji armanca we re wekhev dike. Bi çend verastkirinên dûrî sifir û hin guheztinên ji bo bayê hûn azad in ku hûn guleya xwe bigirin. Ev beşa lîstikê pir têrker e. Sêwirana deng û dîmenan rêyek dirêj dimeşin da ku hûn hîs bikin ku hûn beşek ji çalakiya snipping rastîn in. Vê lîstikê ji min re hîs kir ku "sniping? Erê, ez dikarim wiya bikim.” Hin trofe/destkeftî bi serkeftina fîşekên dûr û dirêj ên bi dereceyên bayê yên cihêreng ve têne vekirin.

Pêvekek din a xweş a lîstikê ew e ku meriv li deverek bi dronek ji dûr ve, li ser-firînê vejêrandinê bimeşîne. Ev hevalê lil ê kompakt dê li ser dilşewatekê bicîh bike da ku bibe alîkar ku hemî xirabên li ser nexşeya we bi cih bike û nîşan bide. Ev dibe alîkar ku hûn bi pêbaweriya ku hûn dijminek ji deverek taybetî bi tevahî ji holê radikin.

Di heman demê de hûn dikarin bi kuştinên bêdeng, lêpirsîna dijminan, kişandina fîşekên dûr û dirêj bêyî ku bêhna xwe bigirin û xetên kuştinê yên dirêj, XP-ê bi dest bixin. Hema hema her tiştê ku hûn bikin dê ji we re hin xalan bi dest bixe lê ji bo ku hûn XP-ya herî zêde bistînin, divê hûn biçin kuştinek jêhatîtir. Ev jî derî vedike ku hûn kê dixwazin bilîzin. Bi çekan re bişewitînin, biçin bi dizî an têkevin hundur û bêyî ku kesek bikujin derkevin.

Xalên XP-ê dikarin werin bikar anîn da ku di sê dersan de jêhatiyan vekin. Sniper, Ghost û Şervan. Ev jêhatîbûn dê bibin sedema ji nû ve barkirina bilez, zêdekirina wextê dirêjtir ku hûn bikarin bêhna xwe bigirin, jêhatîbûna hackkirinê, hwd. wan rê li vekirina trofeyan girt. Ku her gav di lîstika min a OCD-ya siwarbûyî de tiştek hesab dike.

Dema ku dor tê ser azadiya lîstika ku berê hatî behs kirin, ez pê xweşbîniyê dinirxînim lê, pir caran tiştên ku lîstikê baş dike, gava ku hûn diçin nêzîkatiyek gulebaranê ya rasterast jê têne derxistin. Li yek deverek li benda dijminan ku yek bi yek quncikê dorpêç bikin da ku hûn guleyek têxin dilê wan, AI-ya bi êş di xebatê de xirab e û her imadbûnê kêm dike.

Giliyê min ê herî mezin ji lîstikê heye ku demên barkirinê di navbera nexşe û ekrana bootkirinê de be. Van barkirinê di navbera 5 û 7 hûrdeman de digirin. Ji bo ku lîstikek ew çend dirêj were barkirin pir nayê pejirandin. Ji pêşdebiran re gelek gotin hatine gotin ku dê ev pirsgirêk were qut kirin lê heya nuha, dema barkirinê bi êş hêdî dimîne.

Niha na, Sniper: osterê Ghost 3 dikeve nîvê rê. Ew ne tiştek e ku hûn dixwazin bilezînin û bikirin, lê dibe ku ew tiştek be ku hûn hezkirên sniping dixwazin dema ku ew bifroşin hilbijêrin. Rêjeya giran a diyaloga schlock-ê û mekanîka tûj a sniper min kêfxweş dike ku min pê lîstiye, lê ji derveyî wan tiştan ev lîstik ne tiştek e ku ez dikarim bi dil û can pêşniyar bikim.

 

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Click to comment

Divê hûn bêne qeyd kirin da ku hûn şîroveyek bişînin Login

Leave a Reply

Movies

Fîlma 'Evil Dead' Franchise Fîlma DU Tezmînatên Nû Distîne

Published

on

Ji bo Fede Alvarez xeterek bû ku klasîka tirsnak a Sam Raimi ji nû ve bide destpêkirin The Evil Dead di sala 2013-an de, lê wê xeterê berdêla xwe da û her weha dûvika wê ya giyanî jî kir Rabûna Mirî ya Xirab li 2023. Naha Deadline radigihîne ku rêzefîlm ne yek, lê du navnîşên nû.

Me ji berê ve dizanibû Sébastien Vaniček fîlima dahatûyê ya ku di gerdûna Deadite de vedigere û divê bibe dûvikek rast a fîlima herî dawî, lê em berfireh in ku Francis Galuppi û Wêneyên Ghost House projeyek yekcar dikin ku li gerdûna Raimi li ser bingeha an fikra ku Galuppi li Raîmî xwe xist. Ev konsept di bin çavan de tê girtin.

Rabûna Mirî ya Xirab

Raimi ji Deadline re got, "Francis Galluppi çîrokbêjek e ku dizane kengê me li benda tengezariya germî bihêle û kengê bi tundiya teqîner li me bixe." "Ew derhênerek e ku di pêşandana xwe ya taybetmendiyê de kontrolek bêhempa nîşan dide."

Ew taybetmendî bi sernavê ye Rawestgeha Dawî Li Yuma County ya ku dê di 4ê Gulanê de li Dewletên Yekbûyî bi şanoyê derkeve. Ew dişopîne firoşkarek gerok, "li rawestgehek bêhnvedanê ya gundewarî ya Arizona asê maye", û "bi hatina du dizên bankê ve tê xistin nav rewşek rehîneyê ya xirab de ku bê guman li ser karanîna zulmê ne. -an jî pola sar û hişk-ji bo parastina bextewariya xwe ya bi xwîn."

Galluppi derhênerekî kurtefîlmên zanistî/horror xelatgirtî ye ku berhemên wî yên pejirandî jî hene Dojeha Çolê ya Bilind û Projeya Gemini. Hûn dikarin guhertoya tevahî ya bibînin Dojeha Çolê ya Bilind û teaser ji bo Gemini jêrîn:

Dojeha Çolê ya Bilind
Projeya Gemini

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading

Movies

'Mirovê Invisible 2' "Ji Berê Nêzîktir" Diqewime

Published

on

Mosa Elisabeth di daxuyaniyeke pir baş-fikirî de di hevpeyvînê de got bo Bextewar Sad Confused ku her çend ji bo kirina hin pirsgirêkên lojîstîkî jî hebin Mirovê Nexuyan 2 li ser asoyê hêvî heye.

Mêvandarê podcastê Josh Horowitz li ser şopandin û eger pirsî Kefz û derhêner leigh whannell ji bo peydakirina çareseriyekê nêzîktir bûn. Moss bi kenek mezin got, "Em ji her demê bêtir nêzîkê şikandina wê ne." Hûn dikarin reaksiyona wê li ser wê bibînin 35:52 di vîdyoya jêrîn de nîşan bikin.

Bextewar Sad Confused

Whannell niha li Zelanda Nû ye ji bo Universal fîlimek din a cinawir digire. Mirovê Gurê, ku dibe ku çirûska ku têgeha Gerdûna Tarî ya tengahî ya Universal bişewitîne, ku ji dema hewldana têkçûyî ya Tom Cruise ya vejînê ve tu hêzek negirtiye. The Mummy.

Di heman demê de, di vîdyoya podcastê de, Moss dibêje ku ew e ne di Mirovê Gurê fîlim ji ber vê yekê her spekulasyonek ku ew projeyek crossover e li hewa dimîne.

Di vê navberê de, Universal Studios di nîvê avakirina xaniyek xênî de ye ku li seranserê salê Las Vegas ku dê hin cinawirên wan ên sînemayê yên klasîk nîşan bide. Bi tevlêbûnê ve girêdayî, ev dikare bibe hêza ku studyoyê hewce dike ku temaşevanan careke din bi IP-yên afirîdên xwe re eleqedar bike û bêtir fîlimên ku li ser wan têne çêkirin bistînin.

Projeya Las Vegas di sala 2025-an de tê vekirin, hevdem digel parka wan a nû ya rast a li Orlando ya bi navê Epic Universe.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading

Nûçe نوچه‌

Rêzefîlma Jake Gyllenhaal ya Thriller 'Pressumed Innocent' Dîroka Weşana Destpêkê Distîne

Published

on

Jake gyllenhaal bêguneh tê texmîn kirin

Rêzeya sînorkirî ya Jake Gyllenhaal Tê texmînkirin ku bêguneh dadikeve li ser AppleTV+ di 12-ê Hezîranê de li şûna 14-ê Hezîranê wekî ku di destpêkê de hatî plan kirin. Stêr, ku House House reboot heye Li ser Amazon Prime nirxandinên tevlihev anîn, ji dema xuyabûna xwe ve yekem car ekrana piçûk hembêz dike Kuştin: Jiyan li ser cadeyê li 1994.

Jake Gyllenhaal di 'Pressumed Innocent' de

Tê texmînkirin ku bêguneh ji hêla tê hilberandin David E Kelley, Robotê Xirab JJ Abrams, û Warner Bros. Ew adaptasyona fîlima Scott Turow ya sala 1990-an e ku tê de Harrison Ford parêzvanek dilîze ku wekî lêkolînerek li kujerê hevkarê xwe digere ducarî dike.

Van celebên trîlerên seksî di salên 90-an de populer bûn û bi gelemperî dawiya zirav dihewand. Li vir trailer ji bo orjînal heye:

Ligor Deadline, Tê texmînkirin ku bêguneh ji çavkaniya çavkaniyê dûr nakeve: “…the Tê texmînkirin ku bêguneh Di rêzefîlmê de dê mêtingerî, seks, siyaset û hêz û sînorên evînê lêkolîn bike dema ku tawanbar şer dike ku malbat û zewaca xwe bi hev re bigire."

Li dû Gyllenhaal ev e Guy Ritchie fîlma aksiyonê ya bi navê Li Gewrê ji bo serbestberdana di Çile 2025 de hatî plan kirin.

Tê texmînkirin ku bêguneh rêzefîlmek sînorkirî ya heşt beşan e ku ji 12ê Hezîranê dest pê dike li ser AppleTV+ tê weşandin.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading