Girêdana bi me

Games

'Vampyr': Nifir Bijî Hilbijartin, Xewnek Fantastic Be Lîstik

Published

on

vampyr

Pişti me giştan ji vampîran re veqetînek dirêj hewce kir TILARIL, rast? Bêhnvedanek dirêj ku em bînin bîra xwe çima me di serî de ji qijikên xwîna nemir hez kir. Pêdivî ye ku pîşesaziya lîstikê memo jî bistîne ji ber ku ev demek pir dirêj e ku lîstikek li ser vampan cîhanek balê dikişîne û ava dike. Pêşdebirên baş ên li DONTNOD bi heybet û pir pêşbînîkirî bi fermî dîmena lîstika meya vampless bi dawî dikin, VAMPYR.

Ev paşperdeya vamp-navendî, çalak-RPG-ê di dîroka London-ê de serdemek pir reş e. Ne tenê di vê demê de bandorên Pandemîka lunfluê ya Spanishspanî xera dibin, lê heyînek vampîrî rabûye û beşa xwe dike ku tiştan hê xerabtir bike, li dû decimasyona ku Warerê Cîhanê yê Yekem bû. Tiştên bi giranî hişk in.

Pir xweş e ku hûn cîhana tarî ya vampire dîsa dibînin. DONTNOD bi giranî ji hêla fîlimên vampîra klasîk ve ji Bram Stoker û wekî wan hat îlhama kirin. Min bi giranî hest bi an kir Anne Rice cîhan di forma lîstika vîdyoyê de tê afirandin. Melankolî hema hema palpişt e. Xweya fantastîk e ku meriv çîrokek vampîr ku xwe bi cidî digire di heman demê de pir bi cewherî têkildar dibe dibîne.

Tîmê ku li ser DONTKNOD-ê ye bi êş û jan Londonê ji nû ve afirand û rastiyên xeyalî û dîrokî bi hev re bi awayên rastîn berbiçav tevhev kirin. Vegotinên ku bikaribin li ser vê xetê bimeşin hem di nav prestîj û hem di pileyê de hene, celebên lîstikê ne ku kûrahiyek din a binavbûnê zêde dikin.

vampyr

Çîrok li ser Dr. Jonathan Reid ê vampîrek ku vê dawîyê zivirî ye, disekine, yê ku hewil dide kifş bike ka kî ji rê der çûye ku wî bibe afirîdê şevê. Li ser viya hemûyan, ew di hêrsa birçîbûnê de êrîşî xwişka xwe dike û dikuje. Nikare wî tawanbar bike ku ew pir peritî ye û derketiye derve li heyfa xwînî digere.

Ji wir şûnda lîstik di serî de li dora nêçîra we ya heyata ku we guherand û nifir lê kir, dizîvire. Lê di rê de gelek karakter hene ku divê werin ba hev, hem qencî û hem jî xerabî ku bi çîrokên xweyên takekesî û wezîfeyên xweyê alî ve rê didin çîroka sereke.

Devs bila zû were zanîn ku, ji kesên ku hûn biryar didin ku ji wan vexwin û bikujin, lîstik hêsantir e. Welatiyên li cîhanê bi astên cûrbecûr "dilrakêş" têne, heke hêza weya mestirkirinê ji ya wan yek e an jê mezintir e, hûn dikarin wî kesî têxin xefikê û wî ji çavê gel dûr bixin da ku ji wan vexwin. Gava ku we ji bo vê yekê hejmarek girîng a XP-ê tê dayîn, ew we jî dixe rêça tarîtir û we dixe nav cinawirekî de, plus ku her gav encamên rû bi rû hene.

XP di alîkariya we de dibe alîkar ku hûn qabîliyetên nû yên vamperîk fêr bibin. Vana ji zêdekirina germe û seqemê bigire heya xwînmayîna kesek di rehên wî de an jî karanîna qiloçên tûj ji bo dirijandina wan. Gelek hêz hene ku ezmûn bikim. Tiştek ku lîstik bi rastî balkêş e ev e, ew we nahêle ku hûn bi hêzên ku hûn di destpêkê de dikirin bikirin pabend bin. Mînakî, bêje we "Darta Xwînê" hilda û biryar da ku hûn wê hêzê heya astê jî radest bikin. Heke hûn di lîstikê de paşê ramana xwe biguherin, hûn azad in ku hemî hêzan vesaz bikin, bi bingehî hemî XP-an vegerînin bankê û bihêlin hûn bê ceza cûdahî û nûvekirinên cûda hilbijêrin.

London sandboxek e, ku hûn bikaribin di bin siya xwe de hem nêçîrvanan û hem jî cûreyên din ên vampîr û gurên gur bikujin, lê ew di heman demê de navçeyên ku welatî lê dimînin jî lê dike. Hevdîtina van welatiyan wezîfeyên alî, û nîşanên ku hûn bi derbasbûna darên diyalogê yên cihêreng vedikin dide we. Dîsa ev vebijarkên ku ji we re têne dayîn in. Tu carî ne hewce ye ku kesek bi alî-mîsyona xwe re bibin alîkar. Bi rastî, heke hûn têra xwe nermal bûn hûn dikarin ji bo şîvê wan bixwin. Lê di hişê xwe de bigirin ku ew mirov saxlemtir û dilşadtir e XP-ya ku xwîna wan dê pêşkêşî we bike, heke hûn hilbijêrin ku wan bikin xwarinek. Celebê wê tevlihev bû lê heke hûn wî mirovî sax û bextewar bihêlin, hûn dikarin paşê ji wan vexwin û bêtir XP ji xwîna wan bigirin.

Hişyar bin ku hûn tevî kîjan rê hilbijêrin. Ne ku ji bo hemwelatiyan arîkariya bijîjkî ne deyn an biryar ji bo xwarina wan tevan nayê, dê bibe sedem ku ew beşê bajêr ji "heati" bibe "krîtîk". Gava ku ev navçe pir dûr bûn, dê welatî dev ji deverê berdin û kolan dê bi cinawiran tije bibin. Ev celebek xapînok e ji ber ku komek mîsyonên alîgirên gengaz jî dê tune bibin.

Lîstik li gorî şêwaza weya lîstikê lihevhatî dibe, çiqas bêtir hûn alîkariya mirovan bikin rêwîtiya we bi wezîfeyên alîgir bêtir dewlemend dibe, hûn bêtir dixwin û dixwin di warê têkilî û madeyê de ji we re hindik maye.

Di derbarê vê lîstikê de yek ji tiştên bijare min ev e ku Jonathan Reid hem bijîşk e û hem jî kujer e. Ez wê hevberdanê balkêş dibînim. Ji aliyekê ve hûn dermanan çêdikin da ku mirovên Londonê derman bikin û ji aliyek din jî birçîbûna we tiştê ku dikare wan bikuje dike. Ew bi vegotinê dewlemend dike û tiştek ku min berê di lîstikekê de nedîtiye. Qenc kirin an kuştin? Biryar û encam tenê û ya we ne.

Min bi zîhniyeta "Ez ê her kes bikujim û bibe nêçîrvanê dawî" dest bi vê lîstikê kir. Lê karakter ew qas bi baldarî têne fikirîn û deng tevdigerin ku li wir hestek rastîn a kesek heye. Ew meşandina rêzê dike rêzeyek xapînok. Ez bi tevahî plan dikim ku di lîstikê de derbas bibim dîsa "zilamekî xerab" lê belê ji bo lîstika min a yekem kêfa min li rêça rêwîtiyê hat û dît ku wê derê min bir.

"Vampyr di hemî xwe de şaş dimîne

rûmeta xwînî û

tika dike ku were dubare kirin ”

Berî ku bêtir hêzên vampîrî neyên stendin, şer hinekî sist e. Hûn bi çekên seretayî û duyemîn, ku hem jî dikarin bêne raber kirin bi hêzên cûda re, çekdar in. Her weha, pir çek hene ku hûn hilbijêrin. Bijareya min a takekesî sawek emeliyatî û klûbek bû. Gava ku bi hev re werin girêdan, dîwarên klûbê dema ku saw li wir bû ji bo çêkirina xebata bilez a bidawîkirina stuyê wê şaş dimînin.

Gava ku hûn karibin hemî hêzên xweyên vampîr derxînin holê Combat pir xweştir dibe. Hin hevedudaniyên wan hêzan cûrbecûr awayên bihêz didin we ku hûn dijminan hilînin. Ez bi ceribandina bi karanîna cûda ji bo encamên cûda kêfxweş bûm. Her weha nûvekirina wê ku Vampyr we ceza nake ji bo hilbijartina nûvekirinên dara jêhatiyê yên çewt. Gava ku piraniya lîstikan dê vebijarkên nûvekirina we ya paşîn be, li vir hûn dikarin dîsa vegerin û hin nêzikatiyên nû yên şer bikin.

vampyr

Gava ku hûn asta xwe bilind bikin, nêçîrvan û cinawirên din jî dê eynî tiştî bikin da ku şer balkêş û qet ne hêsan be. Bi rastî, şer carinan dikare ecêb be. Li ser hêzên xweyên nû dilşewatî dikare we zû zû mirî bike. Her gav hay ji xwe hebin ku lîstik û rûniştevanên wê bi we re pêşve diçin.

Di heman demê de gelek gavên nû yên li ser vampireya klasîk jî heye ku wisa xuya dike ku bi her ji nû ve verastkirina rêgezên vampîr ji navîn heya navîn tê. VAMPYR bi danasîna çend regezên cihêreng ên vampire, û her weha balkêş hin rêzikên qaîdeyên klasîk tiştek bi rastî jî balkêş dike. Mînakî, li vir tenê hin vampîr ji hêla xaçparêz ve têne bandor kirin, û sedem? Ma ev sedem e ku Xwedê ji wan nefret dike? An jî sedema gunehbarîya kûr a katolîkî ya ku jixwe tê texmîn kirin rûniştî ye? Dixwazin pir talan nekin lê lîstik li seranserê wusa tijî balkêş e.

Ne her kes e ku ew xuya dike. Bê guman piraniya welatiyan tenê hewceyê destek e ku karekî biqedîne lê ji nêz ve mêze dikin. Hin hemwelatî razên ku hûn lê digerin ji bo kifşkirina wan vedişêrin. Fêrbûna kesek ji miriyan diziyê dike an kujerek serialî veşartî çêkirina cejnê li wan pir hêsantir dike ku hilbijêre û dikare pêvajoyê jîyanan biparêze. Di vê lîstikê de gelek tişt hene ku werin kifş kirin û bê guman we xelat dike ku hûn wextê lêgerînê digirin.

Ew demek bû ji ber ku li wir ezmûnek vampîrek baş hebû. VAMPYR di hembêza rûmeta xweya xwînrij de diheyirîne û tika dike ku were dubare kirin. Ew serpêhatiyek fantastîk e ku evîndarên evîndariya vampîr bê guman diranên xwe dixin hundurê wê. Vegotin bi pisporî hatiye nivîsandin û tijî surprîz e, dema ku şer, cîhan û pêşkeftin têkeliyek bi hêz a hewcehiyên lîstikê diafirîne. Min ji vê cîhanê hez kir, û hêvî dikim ku DONTNOD wê di serekên pêşerojê de ji nû ve nezivire.

VAMPYR 5ê Hezîranê li PS4, PC û Xbox One derdikeve.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Click to comment

Divê hûn bêne qeyd kirin da ku hûn şîroveyek bişînin Login

Leave a Reply

Games

Beyond Fear: Lîstikên epîk ên tirsnak ên ku hûn nikarin ji bîr nekin

Published

on

Werin em rast bin, şêwaza tirsê ji mêj ve tirsan dişewitîne. Lê vê dawiyê? Wusa dixuye ku vejînek rastîn heye. Em êdî ne tenê ditirsin û gemarê şêrîn (baş, carinan). Naha, lîstikên tirsnak ên epîk bi rengek cûda derdikevin. Van lîstikan ne tenê heyecanek demdirêj in. Ew serpêhatî ne ku çengên xwe di nav we de diqulipînin, we neçar dikin ku hûn hem li derve û hem jî li hundur bi tariyê re rûbirû bibin. Hêza binavbûyî ya teknolojiya nûjen pêşiyê bilind dike. Dibe ku hûn dikarin hûrguliyên porê xwe bifikirin dema ku hûn li penagehek xerabûyî digerin an jî tansiyona dil-teqandî gava ku hûn bê rawest ji hêla tiştek nedîtî ve têne şopandin.

Lîstikên tirsnak di nav celebên din de jî diherike. Em berê berê ji tirsên bazdanê yên ecêb derbas bûn. Horror nîşanek tarî, hişktir hişt. Lîstikên rizgariyê jêhatiya xwe ji bo rêveberiya çavkaniyê ya bêhêvî dişkînin, bi zorê bangên dijwar dikin ku hûn dikarin çi bikin. Sernavên çalakiyê atmosfera wê ya nerehet deyndar dikin, li gel girseyên dijminan jîngehên acizker dilîzin. Tewra RPG jî bêpar in. Hin nuha metreyên aqilmendî û bûyerên eqil-şikestî vedibêjin, ku xeta di navbera şer û tekoşîna psîkolojîk de radike. Û heke ew ne bes e, hûn dikarin lîstikên hêlînê casino yên ku mijarên tirsnak hene xeyal bikin? Ji ber ku cureyê riya xwe dît belaş play hêlînê games liserxetê her wiha. Bi rûmet, ew ji bo me lîstikvanan ne pir surprîz e, ji ber ku pîşesaziya casino bi gelemperî ji pîşesaziya lîstikê deyn dike, nemaze di warê grafîk û hêmanên dîtbar de. Lê bêyî hûrgulî, li vir navnîşa me ya lîstikên tirsnak ên epîk heye ku hûn ji bîr nekin.

Gundê Xirabê Niştecîh

Resident Evil

Resident Evil Village ne şaheserek terora paqij e, lê jê re nebêjin lîstikek çalakiyek hêsan a bi fangan jî. Mezinahiya wê di cûrbecûr de ye. Siwarbûnek çolê, nepêşbînîkirî ku we texmîn dike. Demekê, hûn di keleha gotîkî ya Lady Dimitrescu de digerin, atmosfêra wê ya zordar her qirikê xeternak dike. Ya din, hûn gurçikan li gundekî gemar diteqînin, û çalakiya safî ya safî dest pê dike.

Dûv re, rêzika House Beneviento heye ku kêmtir di derbarê çekan de ye û bêtir li ser tirsa psîkolojîk a hiş-berê ye. Hêza gund ne yek hêmanek e ku li gorî kamilbûnê tê kirin, berevajî wê, nehiştina wî ye ku bi cih bibe. Dibe ku ew ji we re tirsa domdar a klasîkên rastîn nehêle, lê enerjiya wê ya bêhnfireh û tirsên cûrbecûr ezmûnek heyecan, nediyar çêdike ku îspat dike ku rêzefîlma Resident Evil hîna jî çîpek heye.

Amnezî: Daketina Tarî

Zehmet e ku meriv tenê sernavek ji rêzefîlma Amnesia, lê Dark Descent behs bike şopeke mezin hişt ji ber ku ew heyecanên erzan bi tiştekî pir nezantir bazirganî dike. Ew bi rastî êrîşek bêdawî ye li ser hişê. Ya ku ji tenê gêj û gewrê xerabtir e. Ew terora psîkolojîk a herî baş e. Ew yek ji wan lîstikên tirsnak e ku we belkî bêriya we nekiribe jî heke hûn ne heyranokek mezin a tirsan in. Lê, heke we kir, her şemalek diqelişe, her palgehek diqelişe ku atmosferek tirsek mezin ava dike, bifikirin. Di vê lîstikê de, hûn ne bêhêvî ne, lê şer bêhêvî û bêhêvî ye. Di şûna wê de, hûn direvin, hûn vedişêrin, û hûn dua dikin ku her tiştê ku di tariyê de ye we nabîne. Û ew jîniya Amnesia ye. Ew tirsa gemarî ya nenas e, şikestina hişê we ye ku li dijî we vedigere. Ew şewatek hêdî ye, daketina nav dînbûnê ye ku dê te bêhna xwe bihêle, ne tenê tiştê ku di kelê de vedişêre, lê tiştê ku dibe ku di hundurê xwe de jî bimîne bipirse.

Outlast

Outlast

Jîniya Outlast di atmosfera wê ya xeniqî de ye. Tarî hem dijmin e hem jî hevalbend e. Korîdorên klaustrofobîk, tîrêjên roniyên mirinê, û nalînên xemgîn ên nedîtî tansiyonê zêde dikin. Ew êrîşek bênavber e li ser nervên we. Yekane riya derketinê ev e ku hûn bi tirsên xwe re rû bi rû bimînin: bi dizî, veşêrin, an jî mîna dojehê birevin. Hêvî dikin ku biqîrin, pir. Çîrokek berevajî di bin siyê de ye, ku di nav belge û tomarên sar de vedibe. Ew daketina nav dînbûnê ye ku dê bike ku hûn li kêleka Miles aqilê xwe bipirsin. Di vê lîstikê de ne çek, ne hêzên super. Ew saf, saxbûna xav e.

Manhunt û Manhunt 2

Manhunt

Rêzefîlma Manhunt tirsa dizî îcad nekiriye, lê ew celebek hovane tekûz kir. Di nav malên kevnar de nezivirin an jî di tariyê de bigerin. Ev xav, gemar û bi kûrahî nerehet e. Hûn di dojehiyên bajaran de hatine girtin, ku ji hêla çeteyên bêmerhemet ve têne nêçîr kirin. Atmosfer bi bêhêviyeke gemar diqelişe, dengbêjî bi lehiyeke kêm a xetereya pîşesaziyê. Şer ne bi jêhatîbûnê ye, bi hovîtiyê re ye. Her kuştin dîmenek bêhêvî, nexweş e. Darvekirin tiştên kabûsan in, her yek ji ya dawîn xerabtir e. Bê guman ev sernavên pir nakokî bûn, lê ew a tecrubeya tirsnak ku carinan dijwartir dike ji her jumpscare her û her nikaribû.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading

Games

The Best Horror-Themed Casino Games

Published

on

Horror Slot

Kêfxweşiya bi temaya tirsnak ji populerbûnek girîng distîne, temaşevanan bi fîlim, pêşandan, lîstik û hêj bêtir ên ku di nav xerîb û serxwezayê de vedişêrin dikişîne. Ev balkêş di cîhana lîstikê de, nemaze di warê lîstikên hêlînê de, dirêj dibe.

horror casino games

Çend lîstikên hêlînê yên berbiçav bi serfirazî mijarên tirsê di nav xwe de girtine, îlhama xwe ji hin fîlimên herî berbiçav ên celebê digirin, da ku li seranserê salê ezmûnên lîstikê yên berbiçav û heyecan biafirînin.

Alien

Alien

Ger hûn li anekek digerin online casino mobîl bo te horror fix, dibe ku lîstika çêtirîn ku meriv pê dest pê bike klasîka tirsnak a sci-fi ya 1979-an e. Alien ew cure fîlm e ku ji cureya xwe derbas bûye û bûye klasîk heta wê astê ku hin kes yekser wek fîlmekî tirsnak nayê bîra mirov.

Di sala 2002 de, fîlim statûya fermî wergirt: Ew ji hêla Pirtûkxaneya Kongreyê ve wekî çapek girîng a dîrokî, çandî, an estetîkî ya girîng hate xelat kirin. Ji ber vê yekê, ew tenê bi vê sedemê radiweste ku ew ê sernavê xweya hêlînê bistîne.

Lîstika hêlînê 15 xetên peredanê pêşkêşî dike dema ku rêzê dide gelek karakterên orjînal ên çêtirîn. Li ser vê yekê, ji gelek kiryarên ku di seranserê fîlimê de diqewimin, hûrguliyên piçûk jî hene, ku hûn di dilê çalakiyê de rast hîs bikin. Li ser vê yekê, jimare pir bibîranîn e, di yek ji fîlimên herî mezin de ezmûnek berbiçav diafirîne.

Psycho

Tightwad Terror Tuesday - Fîlimên Belaş ji bo 4-12-22
Psycho (1960), ji Paramount Pictures.

Bê guman yê ku her tiştî dest pê kir. Fansên tirsnak ên dilsoz bê guman dê vê yekê referans bikin horror klasîk, ku di sala 1960-an de derketiye holê. Fîlm ji hêla derhênerê hoste Alfred Hitchcock ve hatî çêkirin, bi rastî jî li ser bingeha romanek bi heman navî bû.

Wekî ku hemî klasîk bûn, ew bi reş û spî hate kişandin û meriv dikare wekî pir kêm-budce were hesibandin, nemaze li gorî gelek fîlimên tirsnak ên bloka îroyîn. Wê got, dibe ku ew ji komekê ya herî bibîranîn be û ev jî bû sedema afirandina sernavek hêlînê ya bîranînê.

Lîstik 25 xetên dravdanê yên berbiçav pêşkêşî dike, bi heman awayê ku fîlim dike heyecanek dilşikestî peyda dike. Ew bi dîtbarî nihêrîn û hestê digire Psycho bi her awayî, dihêle hûn gumana afirandina Hitchcock hîs bikin.

Deng û paşnav jî faktora sarbûnê zêde dike. Tewra hûn dikarin rêzika herî nîşangir - dîmena kêrê - wekî yek ji sembolan bibînin. Gelek bangawazî hene ku kêfê jê werbigirin û ev lîstik dê ya herî krîtîk jî bike Psycho evîndar ji ber ku hewl didin mezin bi dest bixin, evîndar dibin.

Nightevek li ser Kolana Elm

Li Kolana Elm Nightevek ev

Fredy Kreuger ne tenê di tirsê de, lê di çanda pop de yek ji karakterên herî berbiçav e. Sweater, şûp, û çîpên şikestî hemî marqeyên bazirganî ne. Ew di vê klasîka 1984-an de têne jiyîn û slasher-a serxwezayî xwe di nav vê sernavê makîneya otomatê de vedihewîne.

Di fîlimê de, çîrok li dora xortên ku di xewnên xwe de ji hêla kujerê rêzefîlm a mirî ve têne dorpêç kirin. Li vir, hûn ê hewce bikin ku hûn bi Freddy re ku paşnavê dihejîne re hewl bidin ku bi ser bikevin. Ew di her pênc tekeran de xuya dike, serkeftinek li ser 30 xetên mûçeyên potansiyel peyda dike.

Ger hûn bextewar bibin, Freddy dikare we bide dayîna we: heya 10,000x behîsa we. Digel jackpotên mezin, karakterên herî naskirî yên ji fîlima orîjînal, û hesta ku li wir li Kolana Elm e, ev yek ji wan lîstikan e ku hûn ê dîsa û dîsa vegerin mîna gelek paşverûyên ku li pey hatine.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading

Games

Stêrên 'Bêmirin' eşkere dikin ku ew ê kîjan xerabkarên tirsnak "F, Bizewicin, Bikujin"

Published

on

sydney sweeney tenê ji serkeftina wê ya rom-com derdikeve Kesek Ji bilî Te, lê ew çîroka evînê ji bo çîrokek tirsnak di fîlima xwe ya herî paşîn de vedişêre Lihevhatî.

Sweeney Hollywood bi bahoz digire, her tiştî ji ciwanek dilşewat di hundurê de nîşan dide Euphoria li ser qehremanek qezayê Madame Web. Her çend ya paşîn di nav şanogeran de pir nefret kir jî, Lihevhatî berevajiyê polar dibe.

Fîlm li ser hate pêşandan SXSW vê hefteya borî û baş hate pêşwazî kirin. Di heman demê de navûdengek ji bo ku pir xedar bû jî bi dest xist. Derek Smith ya Slant dibêje, "Çalakiya dawîn hin ji tundûtûjiya herî zirav, hovane dihewîne ku vê binerenga taybetî ya tirsê di van salan de dîtiye…"

Xwezî temaşevanên fîlima tirsnak ên meraqdar ne hewce ne ku demek dirêj li bendê bin da ku bi xwe bibînin ka Smith wekî çi diaxive Lihevhatî dê li seranserê Dewletên Yekbûyî bikeve şanoyan Adarê, 22.

Xwînrêj nefret dibêje ku belavkerê fîlmê NEON, di piçek aqilmendiyên kirrûbirrê de stêrk hebûn sydney sweeney û Simona Tabasco lîstikek "F, Bizewice, Bikujin" bilîzin ku tê de hemî bijarteyên wan neçar bûn ku xirabkarên fîlima tirsnak bin.

Ew pirsek balkêş e, û dibe ku hûn ji bersivên wan şaş bibin. Bersivên wan ew qas rengîn in ku YouTube li ser vîdyoyê rêjeyek sînorkirî ya temenî xist.

Lihevhatî Fîlmek tirsnak a olî ye ku NEON dibêje Sweeney stêrk dike, "wek Cecilia, keşîşek Amerîkî ya bi bawermendiyek dilsoz, ku di keşîşxaneyek dûr de li gundekî spehî yê Îtalyayê dest bi rêwîtiyek nû dike. Pêşwaziya germ a Cecilia zû dibe kabûsek ji ber ku diyar dibe ku mala wê ya nû sirekek xirab û tirsên negotin dihewîne.

Nirxandina 'Şerê Navxweyî': Ma Ew Hêjayî Temaşekirinê ye?

Continue Reading